世界上最难的游戏,却与我们所看到的《GTA
最难玩的游戏,它一定有它的优点,在游戏里,没有一件物品会影响到玩家,尤其是那种只有主角一个的游戏,每一款游戏都有剧情,在游戏里,都需要玩家去收集元素,解开更多的关卡,要注重不同的人物和背景,在任何游戏里面,角色的性格都有可能决定游戏的结局,但这种游戏也是有缺陷的,那你知道什么是难玩的游戏吗?
在MMORPG游戏中,玩家基本上都会去追求完美,但这种要求并不是一成不变的,玩家往往会通过自己的不断提升来增强自身的能力,而忽略一些比较重要的东西,比如装备,角色,以及皮肤,这些都是需要花时间的,但这些东西往往都会限制玩家,要知道在MMORPG游戏中,人物等级和外观都是最重要的。
在这些游戏中,对于一个角色的追求,没有玩过MMORPG游戏的人,很难理解,是怎么变得注重,这样的追求确实会让玩家感到很累,不过这种追求更多的是不按套路出牌的,你一味地追求强大的人,他就会按照你的想法去发展,但有些玩家却喜欢追求时尚,去改变自己的风格,而不是追求帅气。
MMORPG最大的魅力是对玩家能够有一个全方位的要求,这里就先来看看自由度,当一个玩家在游戏中能够最大程度的自由,除了提升自己的技术,体验游戏之外,还能够为自己的游戏角色添加属性和外观,而自由度的高低,除了玩家自身的追求之外,还会影响到整个游戏环境的进行。
而这个设定,在《侠盗猎车:罪恶都市》中,可谓是恰到好处,游戏中虽然玩家依旧是在提升自己的战斗能力,提升自己的装备等级,提升自己的装备耐久,但另一方面,玩家们将不再能够通过学习技能或者在主线任务中与NPC对话,而是需要在游戏过程中找到可以提升自己战斗力的道具。
这个设定,不仅能够让玩家们在体验游戏的过程中,获得非常直观的战斗体验,同时也能够让玩家的角色获得,在游戏中所获取的数值提升,使得战斗的体验更加的直观,而不像是在这个世界中生存艰难。
但对于《侠盗猎车》这个IP而言,这一待遇似乎并没有达到任何人的预期,在多年之前,人们对于《GTA》这款游戏的印象,一直都是一辆开着跑酷的超跑,一个骑着扫把收集路标的NPC,以及一座座自由地牢,而在近年来,游戏却给出了十分干脆的游戏玩法,却与我们所看到的《GTA》截然不同,将GTA4的开放世界体验,直接转变成了一座一座可供探索的开放式世界地图。
由于游戏的整体风格都是偏美式,在玩家们看来本作的地图要比《GTA5》要显得更加宏大,同时在细节方面的刻画也要比《GTA5》更加出色,在前作当中玩家将扮演某些可以驾驶的汽车,而游戏当中则是完全还原了真实的美国高速公路,而具体的地图也是包含了近百个不同的地点以及可供驾驶的汽车种类,也与其他厂商十分相似。
就这样,一款新上线的作品也是迅速登上了Steam平台的热销榜,而随着《GTA5》的推出,此前有关《GTA5》的种种争议也渐渐消散,有许多玩家认为此前所制作的《GTA5》当中的剧情并不好,根本不值得玩家过多关注,而在玩家们心中,以《GTA5》为蓝本所打造的开放世界,哪怕是经过十几年的发展,仍旧不过是为玩家们所制作的一款半成品。
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