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死亡空间2_Studios发行的一款,最开始的四个星系都没有建立

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死亡空间2剧情解析,最开始的四个星系都没有建立,里面的城镇是按照支线来的,且都被维加斯剿灭,死亡空间1-2的星系也是如此,地图是按照军事行动派兵进行的,剿灭后的星系,都被交给了维加斯的下一任领导派去攻打。

死亡空间2剧情解析

1.第1次维加斯活动

之前的行动派来协助的人要注意,这次的行动派来协助的人并不是维加斯,而是新的维加斯领导人Broadot Albourne,Broadot是外太空生物的统称,他的研究项目是开发光能和维加斯的地星贸易,是阿古斯世界的外来物种之一。

阿古斯星球的设定和地图背景

在游戏的设计初期,是没有传送点的,玩家需要花费时间的去探索新星系,建立新基地和星球,建立避难所,学习各种基础知识,最后到达在未知星系中的殖民地,进行占领。

在第一站的新星系,便是被维加斯称为“Albourne”的星球,在这个星球上,有着属于自己的文明,也有属于自己的文明,这个星球上有比较多的虫子,而这个星球中的大多数生物,又是通过某种交流的方式,加入到维加斯的地星中。

这个星球也就正式地被维加斯定义为新时代的到来,在游戏中,是没有传送点的,玩家需要依靠自己的传送阵去探索,依靠高自由度的科技来解决问题。

从这些描述上来看,《毁灭战士:永恒》在探索上,还是很有想法的,玩家们也能从游戏的机制上,感受到新时代的到来,但这种理念,却不完全符合目前玩家们所期待的“新时代”。

例如在游戏的开场动画中,玩家就能在机甲上自由探索,面对不同的敌人和路线,从而能够进行探索,游戏中的内容也有很多都是动态的,每一次的地图探索,都会改变玩家们的视角,探索玩法会更加的立体,对于敌人和交通的了解,也会更加深入。

但这种“新时代”的存在,却又会为玩家们带来一种“过时”的感觉,每一个场景,都有着不同的意义,对于玩家们而言,他们对于游戏的意义,也是截然不同的,它们有着很大的区别,我们在每一个地图的玩法中,所接触到的内容,都是不一样的,在这个“新时代”下,你会选择哪一个呢?

2、《地铁:逃离》

对于一款第一人称射击游戏来说,最吸引人的地方,当然是游戏中的剧情,毕竟那些宏大的场面,都是来源于火车的故事,这款游戏中,最吸引人的地方,可能是电影中的场景了,还有那种无与伦比的震撼感。

当然了,对于一些情怀玩家来说,《地铁:逃离》肯定是无法满足的,这款游戏,有着很高的自由度,同时也有着很大的玩法,除了射击外,也可以驾驶载具、跑酷、或者其他,唯一的缺点是没有完善的单人战役,对于喜欢电影情节,且喜欢射击的玩家来说,这款游戏,会更加的吸引人。

《巫师3》

它是由CD Projekt Red Games开发,由Avalanche Studios发行的一款,采用暗魔奇幻题材的第三人称,动作RPG角色扮演游戏,该作品在2019年3月5日发行,该作品是《巫师3》的正统续作,其中的剧情章节部分,目前已经完结,游戏的背景也会在之后,进入开放性世界中,但游戏的画质,仍然有很大的提升,游戏的玩法,完全专注,潜行、战斗和RPG元素,这部游戏的剧情很不错,也很完美。

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