仙剑四?尤其是在面对敌方军队的时候,就会享受到相应的优待政策
仙剑四玄霄的势力主要分为三派,日本玩家都熟知的光荣、蓝方和耀客(下称耀客)。其中日本玩家都以光荣、蓝方和耀客为代表,而蓝方则是以蓝方的创始人宗崎守和靖王为首的日本帮派。
仙剑四玄霄地图设定
一般来讲,仙剑四是从明朝到清朝开局的,为了更好地宣传仙剑四游戏,各地区、各城池也做了不少的宣传。耀客和宗崎守以天皇为首的日本帮派。
中国是从日本明治维新后才开始有的帮派,日本明治维新前的皇权时代已经很明显了,各大势力都是武士道精英,而日本帮派的创立者宗崎守也继承了皇权的影响。
虽然日本帮派在游戏中看起来很高大上,但实际上并非如此。我国游戏中通常将日本帮派归类于特殊阶级,比如游戏初始玩家的国籍是中原人,但实际游戏中,不同的中国人都是可以雇佣的,耀客和宗崎守正是这样的分类方式。
和上述两类相同,游戏中的组织不同,每个帮派的玩家也有自己的权利,只不过宗崎守是谁就可以使用自己的力量,组织帮派建立属于自己的势力,负责所管理区域的事务。
和“皇权”世界类似,日本的政权和武士道是相互独立的,但皇权世界的很多国家的政权是由各个政权组成,不同的国家,由不同的朝代统治的。这就需要不同党派和不同的阶层之间的“平衡”,以及权利的分配。
在游戏中,玩家“统一了国家”之后,就可以建立属于自己的势力,在各个国家里面发展自己的实力,进行权力的分配,来影响其他国家的政策。在各个国家的设定中,玩家的势力越强,在进行一些活动的时候,就会享受到相应的优待政策,需要和“敌国”的“联盟”做生意。但这也仅仅是游戏中,剧情发展到一定程度,才会有的。
这些内容,将会根据玩家“统一了国家”的各种事件不同,而产生出不同的行为效果。比如当游戏中,你的势力越强,在做一些非常重要的事情的时候,就会有很多的好处出现。尤其是在面对敌方军队的时候,会有更好的防守表现,同时对于“我方势力”也是一样的。
同样,随着“我方势力”越强,还能获得更好的成长。从游戏的进程上,我们会发现玩家和“敌方势力”,可以通过不断地战斗,获取更好的装备,装备之后,不仅“自己”能够战斗,对于其他玩家也能够起到压制效果。这样的设定,可以大大的提升玩家的游戏体验感。
同样,当“敌方势力”与“我方势力”交战之后,我们也能够获得更多的资源。在其他玩家通过“以弱胜强”的方式来获得资源的时候,“敌方势力”可以选择“投降”,但对于“敌方势力”来说,他们却依然会愿意与“我方势力”进行战斗,这样的一种“恶性循环”,就导致了玩家间的关系恶化,玩家对于“敌方势力”的认同度很低。
除了以上几点之外,《浮岛物语》在后期的任务设计上,还拥有着一种奇特的“特征”,那是它将任务的内容,安排得非常的简单,那是这些任务,几乎都是一些无关紧要的玩法内容,他们基本都是为了在游戏中,来完成一些“日常任务”,或者是“任务商店”中的奖励。
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