献祭_让其无法获得任何的视野,这样就会减少对方的攻击次数
献祭成神是根据大神的设定而设计的,神武有一种行为叫献祭,即在献祭的时候增加自己的攻击力,减少自身的HP,这样下来,无论对手是什么职业,都能轻松获得胜利。献祭的基本设定是以对手的“身上的物品”来判断,只要你对这个道具感兴趣,在意对方的装备,肯定就能够获得胜利。
献祭成神
在我刚开始玩这个游戏的时候,是从一个男主角慢慢接触,用了很长的时间才发现,这种操作方式有多么方便。
首先,当对手使用“妖兽”或者“妖兵”时,你的操作就会让他们的攻击力变小,这样一来,你就需要尽可能减少被攻击的次数,而不需要多做出来。当对方使用“妖兽”“妖兵”时,当你需要耗费一定精力后,点击“吸取”,这样就会减少对方的攻击次数,让对方对你产生恐惧心理。
“献祭成神”这个技能也被玩家们称为“献祭流”,当我使用“妖兽”“妖兵”时,“献祭”成功后,就能让“妖兽”快速复活,让自己变成小红龙。如果对方使用“妖兵”,对方还有反击的机会,这时就可以发动“献祭流”,直接让对方提前暴毙,从而击杀对方。
技能“能量之泉”是一个非常“霸道”的技能,在前期的时候,如果对方的玩家不和你打,都是躲在防御塔后,很有可能就会直接被“献祭流”的妖兽给反杀,被反杀的情况也不少。“献祭流”是一种非常消耗的阵容,“献祭流”的妖兽可以使其获得10%的治疗效果,对于“不死鸟”的恢复也是非常快的,“献祭流”阵容非常的肉。
在配合上妖兽,要么是多给对方几个队友回复的状态,要么是“献祭流”的队友也必须要有一个回复的能力,但想要让妖兽“献祭”的队友能够回血,则需要召唤师技能带“狂暴”。这样的召唤师技能就非常的好用,带了狂暴之后的“献祭流”妖兽基本上都能够稳定的站桩作战,只要有一个队友能够受到治疗,妖兽“献祭”的队友能够更好的回复状态。当然,召唤师技能带的是“惩击”也是可以的,只是惩击有一个CD,在前期还好,但一旦到了后期的话,“惩击”的CD时间就显得有点长了,一旦到了后期“惩击”的CD时间过长的话,“献祭流”的妖兽作用就会变得非常小。
3、干扰:干扰的机制想必各位玩家都非常的了解,该技能能够对所有的友方英雄造成干扰,让其无法获得任何的视野,这样就能为队友提供一定的视野。
在实际对战中,在对战任何一个阵容的时候,都能够让所有队友轻松的获得视野。
4、眩晕:虽然眩晕有一个冷却时间,但实际对战中,只要玩家对自己的操作或者是走位熟悉,眩晕的时间就完全可以忽略不计。
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