幸运一击,来对角色进行普攻或技能的连续攻击
奇迹卓越一击和幸运一击,这两个按键有的时候并不一定比普通一击好用,但它们的冷却时间非常短,甚至可以无限使用,一起来看看具体要怎么操作吧。
奇迹卓越一击和幸运一击
在鼠标灵敏度不需要很高的情况下,鼠标是最能触发一击几率的按键。
即使是正常职业的敌人也可以打出两次绝地反击,可以说是小概率事件。
幸运一击:几乎可以打赢所有高伤害敌人,杀伤判定为最近目标身边一圈。
奇迹一击:普通一击无法接到特殊技能,但幸运一击可以接到伤害更高的绝地反击。
建议自己通过天赋技能或者普通攻击(25)来对角色进行普攻或技能的连续攻击,这样可以极大的提高一击触发的几率。
关键词:超载
终极技能,可以为角色带来感电效果,感电状态下的感电伤害会很高,更容易打中敌人,伤害还行。
虽然感电状态下的攻击距离比较短,在感电环境下使用感电武器进行攻击可以大幅提高命中率,可以让角色发挥更大的战斗力。
关键词:减速
位移:可以穿越地形,无论是敌人还是建筑物,使用位移技能时使用后都能对目标造成伤害。
主要作用是给角色增加近身作战的能力,也可以提升技能的伤害。
终极技能:突进
位移技能,可以让角色自由选择出攻击方向和位移距离,可以增加角色的命中率。
位移技能可以位移到身前,也可以使用的更远,对敌人造成更高的伤害。
关键词:提升攻击力
伤害提升:可以提升角色自身攻击力。
回复体力:每8秒回复1点。
终极技能:神经追踪
可以为角色增加攻击力,神经追踪可以造成短暂的眩晕效果。
影响技能的伤害,神经追踪效果可以强化攻击。
终极技能:麻痹
神经追踪对目标施加的所有状态,持续时间内可以不受角色控制。
影响技能的伤害,造成麻痹效果。
关键词:周期性增加元素爆发伤害
每2秒造成4次元素伤害。
最多持续15秒。
会周期性将目标牵引到自己身上,持续30秒。
最多伤害为1-5人。
会使伤害提高,伤害提高可叠加。
触发几率:40%
元素精通:角色每秒增加1%元素伤害。
有80%概率让元素爆发产生2层,
最多可达到10层。
这也是一个元素精通天赋。
关键词:周期性降低元素伤害
增加了4秒的元素伤害加成,
有1层时,攻击时有30%几率给目标附加10%的易伤,
有3层时,有50%几率给目标附加10%的易伤,
有4层时,有100%几率给目标附加100%的易伤。
元素易伤,即单体元素伤害。
是由以上4点元素精通技能产生的。
元素增伤,等于增加你的伤害和血量。
有25%几率,当你暴击时,会使你的暴击几率提升50%。
我称之为“增伤”。
值得一提的是,受到暴击时,会降低元素充能速度和元素精通数值,
可叠加。
以下是关于元素伤害的2个小技巧。
有了它,法师有了1种完全不同的战斗方式。
作为群伤法师,元素增伤极其重要。
没有元素增伤,基本没有活路。
打输出有了1个主要伤害来源。
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