游戏对战平台?游戏里的氪金大佬也在下降,到了S14赛季装备是可以叠加的
对战手游排行榜是不靠实力上来的,但你可以给它一点客观评价。
随着氪金系统越来越完善,游戏里的平民玩家越来越多,氪金大佬已经慢慢超过氪金大佬,即使是PVP活动的氪金大佬也越来越少。
相信你也发现了,随着玩家数量增加,游戏里的氪金大佬也在下降。随着一些PVP新赛季的开始,PVP的平衡性已经不再成为衡量一个玩家技术好坏的重要指标。
从这一点来讲,PVP排行榜可以看作一个辅助系统,或者说是一个整体,在部分活动里,你的技术水平达到一定程度,氪金大佬是可以减少很多的。
既然氪金大佬逐渐地取代了PVP,官方为此做出的一些调整也就不难理解了。
(1)在S24赛季的调整
S24赛季有两个大的调整:
第一个调整是,在当前段位以下,减少了30%的击杀和助攻。
第二个调整是,如果本赛季参与过排位赛的玩家,在这个赛季如果想要获得皮肤奖励的话,每个赛季最多可以获得120个赛季的皮肤碎片。
(2)新的段位继承
由于S24赛季是一个全新的赛季,在游戏还未正式更新之前,我相信大家就已经开始被各种各样的事情搞懵了。
比如,大家可能都知道,在最近的S24赛季中,继承到了星耀二。但这个星耀二是什么段位呢?
在本赛季初的时候,时间还比较短,还有很多的小伙伴还没有打上王者,你还不知道你现在要打的是什么段位。但S24赛季结束之后,就会有一个全新的段位继承,就和钻石一样,钻石一继承到了星耀二。
(3)新的机制
在之前,大家都说现在的体验服有什么,之前还有什么非常有趣的机制存在。
大家如果在体验服还在玩英雄联盟的话,在进入体验服就会知道,这个更新的机制是什么。
之前只是S14赛季开始的时候,新增了一个“铭文”系统,大家通过铭文系统可以将游戏中所有的装备,技能和特效等属性都实现合成,到了S14赛季的时候,铭文系统更加的全面,现在加入了一个“装备”系统。
新的装备系统与老的铭文系统类似,也是一个“合成”的过程。
之前装备出现合成部件的时候,需要合成一两件装备才能合成,到了S14赛季装备是可以叠加的,玩家们可以通过多达数十件装备合成一个装备。
而新装备就不一样了,装备成型以后,需要铭文的支撑,在这个过程中,大家可以自由选择铭文的数量,同时也可以通过开局,有一个专属的铭文台,来提供自己的铭文,这个专属的铭文台是我们所说的“强化”。
如果在这个过程当中出现一些问题的话,大家可以去练一下自己的玩小号,到时候万一出现一个很坑的队友,把你的铭文都给坑了呢?那就得不偿失了,铭文是有限度的,铭文的数量越多,它所获得的属性也就越高。
而最近我在看直播的时候就碰到了这样一个情况,某一位主播拿着一个6夺萃,或者是10夺萃,铭文页面显示有40%的物理吸血,他在4分钟的时候,就拿到了4个击杀。
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