御魂?很多时候对面御魂已经被我御魂反克制了
御魂笑光辉,这个除了克制盾外,比较无解的情况是面对青坊主、SP花鸟、睡猪、神乐、火灵火舞、久次良、清姬、帝释天、彼岸花、般若、睡猪等,如果对面没有这些式神,则没有任何控制能力。
御魂笑光辉:
是的,御魂笑光辉,只要对面有这些式神,那就可以不用给对面奶妈套盾了。
缺点:首先是不保证100%对所有人有效果,比如面对镜姬、阎魔、睡猪、睡猪、海坊主,对面没控制技能,你可以输出输出打一手奶妈,打不到你也没关系,反正人家也不是你的对手。
对姬御:
对姬御:
大概还是这个打法,不同于常见的白蛋和骰子鬼,神乐百抽什么的,只需要想着怎么让对面无法猜透你的式神,在你们行动的时候让对面没有行动,控不住的单位出手就可以,这个比较看运气,一般不推荐,前期尽量不要用它。
对追修:
追修:一速,没有别的用处,无论是一速还是二速,一速最好,对面一速开出大就翻,不要浪费一速的机会,二速先打掉对面一个御魂,我方无论如何也不会输。
对镰鼬:
对镰鼬:我认为打镰鼬最好是给对面一个寄,镰鼬的缘结神比较特殊,很多时候对面御魂已经被我御魂反克制了,给他一个神乐就行了,给的最多的也就多上一个魅妖,很多时候并不能一次性的反死对面一个式神,还是要考虑对面的御魂。
对鬼切:
有镰鼬和没有镰鼬是两回事,打鬼切还是需要注意一下缘结神的,如果有钟灵能更好一点,当然如果没有,则你一速可以保证我方一个核心输出,我方鬼切的速度一般比较快,鬼切被鬼切速攻暴的概率就大一些了。
4、速度
无染和心眼的选择大家都知道,我就不多说了。无染速度越快,对鬼切来说就越能越抗揍,我方没有返魂香,对面有地藏的情况下我方的输出非常难出手。
5、抵抗
抵抗越高越好,越抗揍的时候越需要抵抗,如果对面鬼切速度过快,我方靠着钟灵的鬼火伤害能够很好的保护我方,当然如果对面鬼切的速度慢的话,也要考虑是否使用轮入道。
6、装备
由于目前的针女和黑羽套都有了一定的加强,其实目前主流的装备是不变的,也是碎星锤,剩下的是护甲,速度,抵抗和狂骨套的选择,其中护甲是最核心的,其次是狂骨,再往后是反伤刺甲,但一般我是优先使用狂骨套的。
在这里我们也不浪费装备的格子,优先选择合适的装备是比较好的,但这里需要注意的是,不做装备只是考虑好了怎么搭配装备,其他的散件不要选择,否则你会面临很大的一个格子缺失的问题,很可能会错失很多的东西。
有些职业的装备,比如法师,他们的核心属性是智力,我们需要考虑的第一件事情,是必须要追求法强,让你的法强超过某一件装备,这样我们就算是通过打装备得到了最大化的属性,但你这个装备中的那些属性,比如说一个散件,如果你的法强没有突破1000点,它的价值也是比较低的。
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