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纸牌游戏?比如战役的连贯性就不太行,早期的装备掉落率有些高

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掀牛九纸牌游戏的起源。

《纸牌》是西方流行最早的线上桌面游戏之一,与很多独立纸牌游戏一样,本作有着复杂的随机性,需要玩家像从零开始摸索,当然除了前面说的随机之外,还有其他一系列物品。

《纸牌》游戏的游戏背景,是玩家辛辛苦苦与人群中的兄弟姐妹斗争到底,在你与敌人的战斗结束后,会得到一个奖杯,在这款游戏中,你能从那些东西中,获得什么呢?

答案很简单,那是枪。

可能有些玩家不知道,《纸牌》的游戏背景,也许与很多游戏都有不同,但你绝对听说过游戏中的枪支,这种枪支对于游戏来说,可是非常重要的,这是一种强大的武器,能够对你的对手造成巨大的伤害。

那它们真的只是简单的换子弹的枪吗?答案是不存在的,你只需要凭借着枪来击败对手就行了,但要明白,这种枪是没有子弹的,你要学会,对枪支的枪声进行精准的排查,还有是要懂得听脚步声,不同的枪支,背后都有着不同的作用,需要懂得利用。

《星际争霸》最火的时候,《魔兽争霸》也火了很长一段时间,可这并不代表它就没有缺点,《星际争霸》也有很多的缺点,比如战役的连贯性就不太行,虽然战役剧情够好,可战役最后,结局是不太让玩家满意的,也不足以让人满意,更别提战场模式了。

战役模式的可选择性也很强,由于战役剧情的独特性,导致了游戏后期比较难玩,你没有时间去玩战役剧情,其实,这也是导致了游戏后期体验很差的原因,当然,也不排除那会还有其他的原因。

但要说其中的一个缺点,肯定是战役模式了,为什么这么说呢?原因有很多,我们可以看看后期的《暗黑破坏神3》的战役和《星际争霸2》的战役对比,你就会知道,其实这两部游戏的战役是完全不相上下的,基本上到了游戏后期,玩家就可以和前辈的游戏体验完全不同。

不过,为什么说《暗黑破坏神3》的战役是《暗黑破坏神3》中最好的呢?到了后期,你还会发现,游戏里的装备掉落率变得越来越高,在《暗黑破坏神2》的后期,那种属性的装备在初期都显得有些鸡肋,只有《暗黑破坏神2》早期的装备掉落率有些高,到了后期,极品的属性都能出来,但这也不能证明什么,这只是后期的装备掉率罢了。

游戏里每一种属性都有它的特点,在初期,你就可以通过提升等级,从而获得它们的特性,随着玩家等级的提升,它们的特性会变得更加强力,当你后期装备上了极品属性之后,你就会感觉到它们的威力,虽然在后期的时候,属性不强了,但也依旧是一些神装。

虽然《暗黑破坏神2》早期的属性很强,但它依旧不能保证每种属性的稳定发挥,到了后期,大部分的属性都被打破了,每种属性都不再是单一的,到后期你就需要通过搭配其它的属性才能发挥出最大的威力,如果不能够搭配好,还无法发挥出来最大的价值。

有些东西只有通过才能拥有,《暗黑破坏神3》的道具系统也一样,道具就只有它能够使用,那时候,《暗黑破坏神2》的物品系统还比较单一,在游戏中只能使用特定的魔法,有的时候还会带属性增强的,那个时候,增加的魔法道具还非常少,比如魔杖、装备等等。

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