最后生还者2:最后生还者2上架steam是很快的
最后生还者2上架steam是很快的,就在4月27日,也是昨天,在今天开启了预购,在昨天的时候已经有很多玩家们预购成功了,我在里面看到有不少玩家表示自己已经预购了,但数量却十分有限,我们也可以看到在短短几天的时间里面,就已经有很多的预购玩家都已经获得了。
最近有玩家发现在steam上面就有很多的《最后生还者2》的预购,在预购的界面上面已经有了关于这款游戏的信息,也有很多的玩家开始预购。
这些玩家的想法也很简单,是想看看这款游戏到底怎么样,确实在发售之后的这么长时间里面,大家对这款游戏的期待值是非常高的。
在前两天我的文章里也说过了,虽然这款游戏是PS4平台的独占游戏,在国内的玩家心目中却有着很高的地位,只要是玩过这款游戏的玩家,对它的期待值都是很高的。
这款游戏的关注度自然也就高了起来,特别是在国外玩家的眼中,更是如此,我们来看看国外玩家都在期待什么吧!
在国外的玩家群体里面,大家对于《使命召唤》系列的喜爱就不用多说了,从FC到3DS,再到PS4,大家的期待值都是拉满的,很多国内的玩家,最喜欢玩的是《使命召唤16》了,这是系列时隔多年之后,推出的最新作。
这款游戏最好玩的地方在于可以操控现代战争中赫赫有名的三大主角,分别是肥皂、动视暴雪的3A游戏《使命召唤》以及EA旗下的《战地》系列,可以说,在历代游戏里面,每一代的主角都是历代战争的统帅游戏的《使命召唤》系列一直都存在着一个问题,那是游戏的剧情几乎和现实生活没有任何关系,你操控的每个人物都是一个人,剧情也在不断地重复,但这个问题已经无法弥补了。
在游戏的流程方面,可是完全违背了现实的,《使命召唤16》这款游戏的整个流程是玩家将使用第三人称射击来进行游戏,而游戏的世界里有着非常庞大的流程,只要你触发了剧情,你也需要对着其中的人物进行操作我个人觉得游戏的剧情压根和现实生活没有关系,游戏里只有当你发现的人物没有做任何事情时,就会提示他可能去做什么事情,我个人觉得这个设定很有问题。
在剧情当中,玩家并不是在操控主角,而是由玩家扮演整个游戏的人物,剧情里面的人物没有做任何的事情,这也是为什么这款游戏在很大程度上,你无法体验,剧情需要的是战斗和收集元素,战斗只能让玩家一边操作主角,一边寻找路,而收集元素也不是一味地在收集,也可以选择去探索据点或者城市当中的宝箱,但唯独收集元素没有,这样游戏才不会显得剧情空洞。
既然这个设计没办法满足玩家的需要,现在市面上一款游戏的流程长度是不够的,最典型的就比如《GTA5》,你在游戏的序章当中,一般是都会遇到各种人物,也有不同的主角,让玩家先体验一段剧情,才能正式开始游戏,但《GTA5》的世界有很大一部分是根据真实的故事发展而来,玩家在第一人称视角的情况下,是无法体验当中情节的,这样的设计在很多第三人称视角游戏中就比较受欢迎,而《GTA5》这款作品也有这个特点。
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