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「和平精英」(和平精英国际服)

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和平精英国际服和《绝地求生》很像,也是上线了端游绝地求生,这两个游戏都在同一个运营商的运营之下,我们也可以很明显的感觉到,端游绝地求生现在还是很火爆的。

和平精英和《绝地求生》是不是同一个游戏呢?其实这种可能性还是很小的,端游《绝地求生》一直在进行不断的更新和优化,手游也已经做好了,国际服是完全不会影响端游《绝地求生》的玩法和体验的。

只要端游的玩家不是太老的玩家,你们可能都不会玩端游《绝地求生》,在端游《绝地求生》里面,你现在顶多也就端游的一个月左右的游戏时间,而手游也在不断地升级和优化,像最近的吃鸡手游,吃鸡手游要做的事情非常的多,完全可以做到像绝地求生端游那样,已经有了足够的玩家群体。

游戏玩法,场景,优化

在目前这款游戏里面,你最能够感受到的是游戏的玩法,是枪械的射击体验,会比端游要好玩,端游的枪声很小,你很难听清楚,而手游的枪声就更加明显了,手游的枪械声音会更加逼真,可以听清楚。

手游的武器音效也会更加自然,每一个武器都有自己的武器特效,比如AWM,维克托等,每一个武器在使用的时候,都会有清脆的打击音效,就算在野区的时候,遇到敌人的时候,也能听得到脚步声,但这种攻击音效,是比较安静的,你看电影的时候听不到,但用起来就非常顺手,手游的打击音效和端游不同,手游听不到。

我们玩《使命召唤:现代战争2》的时候,基本上可以感受到一点,那是子弹一开始都是虚的,第一发子弹从射出去,就会显得更加真实,声音也会比较清晰,有一种远处狙击枪正在瞄准你,仿佛要干掉你一样,这样的打击感,让你能马上感觉到敌人的存在。

游戏中的第三代作品,给人一种比较细腻的感觉,它采用的是第一代的引擎打造,也有很多的改进,其中包括光线追踪技术,和抗锯齿技术,在真实度上更进一步,对战的时候,还有更强的沉浸感,还支持4K级别的录制,在后期还会加入光线追踪效果,甚至还能将电影级的画面,变得更加真实。

《使命召唤:黑色行动3》的第四代作品,是全新的第4代作品,虽然没有采用《使命召唤16》那样的新引擎,在画质上进行升级,同时在里面融入更多的现代枪械和载具,第3代作品的僵尸猎杀游戏,不仅有深度,还采用开放性世界,全程采用第三人称视角,可以在地图中打猎,收集食物,还能在地图上移动,驾驶载具打猎。

《使命召唤16:现代战争3》在去年发售后,在当年就引起巨大反响,虽然游戏的画面没有提升,但画面和细节提升很大,加入了更多现代枪械,第三代作品的玩法,并不是像以前一样,纯粹追求枪械射击,而是追求不同人物和不同关卡的剧情故事,游戏中还有剧情关卡和支线任务,这次到了第十六代作品,可以进入更深层次的体验剧情故事,同时对第1、2、3代作品的主角人物,还有世界剧情也进行了修改。

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