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「倩女幽魂游戏」(倩女幽魂手游平民职业选择)

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倩女幽魂手游平民职业选择,我觉得只有三种,一个是单法,一个是仙侠辅助,还有是各种丐帮,其它都不是什么固定输出。

单法:可以当队伍里的主输出,这个套路有多难?需要4个主力群攻(2奶+2输出),是副输出和奶,副输出+主输出+奶,开局有法师堆法攻,出弑杀、雨师等套路的话(同样需要4个主力群攻),就可以抢到100点血量,输出加上辅助,但辅助这个职业的上限也是比较低的。

仙侠辅助:作为输出来说,辅助的强势期在1分钟后,这样的辅助一般是队伍的输出位,辅助都是作为输出位存在,辅助职业的抢血量很低,这个时候队伍里的主输出是主要的输出,第二个输出就可以上去输出了,当然也可以法师上去输出,但法师的打法是以秒为主,很需要配合队友。

天仙辅助:这个辅助和上面几个辅助不同,天仙辅助的这个套路的上限是比较高的,毕竟只要一个辅助在1分钟的时候能抢到人头,这局基本上就可以确定这局游戏的胜利,毕竟没有一个辅助英雄在1分钟时可以跟着队友去抢人头,对面也会过来跟,抢人头的速度没有辅助快,就意味着这个辅助的优先级是最高的,也就意味着可以让队友更快的到达3级。

不过,如果前期没有抢到人,在8分钟的时候,自己的队友可以把对面的野区资源给争夺回来,在这样的情况下,己方打野发育的速度就会快一些,到3级之后,只要自己的节奏能够把控到位,己方也就能在前期抢到一波节奏,毕竟只要抢了一波节奏,队友就会更快的来到6级,对于对手来说,3级抓人的速度就会减慢。

但为什么中后期,打野越是带飞,对于队友来说就越容易被针对呢?

在前中期,法师和射手经常是一个类型,在清理兵线之后,基本上都会去游走抓人,如果不游走的话,在前中期抓人的成功率就会很低,虽然有队友帮忙,但也会被消耗。

这也是为什么在边路,射手在前中期打出优势后,队友就开始往对面射手的野区走,对于法师来说,虽然有闪现的优势,在前中期,抓人的成功率就比较低,就算抓到了,也没有什么用,反而会被越塔,在抓人的时候,经常会被对手抓住机会,从而获得胜利。

甚至法师还在蹭兵线,或者队友进行越塔,其实是自己本身的问题,是被对手给抓住机会,是在以少打多,这样的情况下,你不可能一直在线上打,也是比较难赢的。

其次是发育,射手在当前的版本里,已经不是之前那个有优势就能打出优势的射手了,在很多时候都要看打野,不给自己留一个位置,只要自己能发育起来,就可以带飞队友,但队友不能带飞,发育也比较难,射手又会处于劣势,还要被迫带线,容易陷入被动,很多玩家都在吐槽,发育不起来就不玩。

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