「赛尔号神兽」(赛尔号神兽麒麟)
赛尔号神兽麒麟:它可以被人接受的主线精灵,完全可以和一切精灵组合成为融合精灵,使用精灵火球攻击对手造成伤害并使其疲惫,在对手回合开始时使对手下回合天敌防御降低100%,每场战斗可以重置对手的回合类效果。
本赛尔号界王神:赛尔号界王神之首,曾经的第一神兽,也是第一神兽,圣甲赛尔麒麟,它被玩家们称为实力最强的兽,作为神兽,神兽具有【诸神之力】、【天女精灵】和【恶灵兽】三大系列的战斗形态,为了守护界王,他可以凭借自身实力来击败所有神兽,甚至连一些已经灭世的神兽都可以被它打败,这是它的实力,更是曾经和六界御象皇帝有过短暂的一战,而现在界王终于死了,只剩下麒麟和其他守护界王的精灵,它对上界王的时候很被动,界王的最强形态【六界神力】,实力强过界王也是理所当然的。
属性:远古·战斗系
远古系的远古系虽然也是一只非常普通的远古系精灵,但这类精灵的种族值却是要比其他同类型的战斗系精灵高很多,双防和速度都是非常的高,正是这个特性,使得这类精灵的玩法也是非常多的。例如曾经的一拳超人中的反派S级英雄闪光迪丽热巴,就被它们这种精灵直接击败,从此它们也被称为“水”。
打击面:远古系是目前唯一一个神秘系的克制系,主要打击的是混沌系及其衍生属性,虽然本系目前只有艾夏拉一个属性存在,但其克制面非常广,由于被克制面太广的缘故,几乎没有什么好的平民玩家选择了这个系,也算是比较冷门的属性了。
被打击面:被圣灵系及其衍生属性以及各种热门属性克制,不过这类属性目前也是非常少的,虽然也是热门属性,但比较冷门,基本是很难见到的,最近几年圣灵系也是非常热门的属性,不过其被打击面实在是太广了,大部分都是次属性的。
种族值:820总和
标准的730总和,这个还是很不错的了,该有的都有了,分配上有不错的肉度,730的分配令其比不少战宠都要出色,盾体双盾体都不差,速度高于很多高速,物攻与双防也都不低,种族值分配的比较不错,在当前环境里不算低的分配。
魂印:不
很容易就能理解的一个魂印,把输出魂印作为辅助输出的魂印,这个魂印的设计很复杂,首先,机制上面看似不难理解,效果上也确实是辅助,但辅助的核心还是输出,我们都知道高速暴伤提升高体后攻击叠的增伤有15%,如果说暴伤与红伤放在一起,则会是3倍增伤,而暴击率则是150%的增伤,相比其他的暴力输出魂印,暴击率的优势就在于暴击后给己方翻倍的增伤,翻倍的前提是己方火系攻击高于对手,而攻击伤害则是根据暴击伤害为百分比。
也是说,暴伤与红伤对于攻击方式,造成伤害时会提高暴击率,但暴击率只是翻倍,而如果暴击率高于对手,攻击则必定会爆伤,这样也就意味着暴伤与红伤最大的区别是暴击率收益是100%,而红伤是0。
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