「虚拟现实游戏」(虚拟现实游戏小说)
虚拟现实游戏小说可能是未来十年游戏市场的一个主流。
根据David Novogratzs在最近的一次采访中透露的消息,从硬件层面来看,虚拟现实游戏的发展还是非常迅猛的,以至于SE(古立特·马丁的经典IP之一)也正在进入“娱乐”的领域。
Novogratzs在采访中说:“大多数人并不知道我们现在正在做什么,我只是告诉你,这对我们来说是个好消息。”
“对于业界来说,这绝对是个好消息,但对于SE来说,这是一个坏消息。”
Novogratzs表示:“我们想要做的是做更好的沉浸式体验。我们想做的是,让玩家能够沉浸于这个世界,从而真正体验游戏中的部分内容。这很重要,但这是一个有趣的课题,我们需要创造沉浸式的体验。”
Novogratzs的分析方法,很容易被业界其他人所理解,比如微软公司CEO萨提亚·纳德拉。这是为什么SE与Novogratzs是不同的物种。
Novogratzs之能被玩家们所知,很大程度上与微软的“沉浸式游戏体验”模式密不可分。
微软公司的Nintendo Switch(掌机)拥有自云游戏模式,而微软内部也在尝试这一模式。例如,SE与Novogratzs已经在今年2月的E3发布会上,展示了“Project Mobile”(虚拟现实游戏)项目。
从目前的“Project Mobile”情况来看,微软似乎是在考虑通过虚拟现实技术,将游戏与区块链结合在一起。在3月份的采访中,SE社长田村京祐就曾谈到了“Project Mobile”。
在接受采访时,田村社长表示,“Project Mobile”可以在保证公平性的前提下,为消费者提供安全的游戏,并在应用内购买功能。此外,虚拟现实游戏可以被视作一项消耗品,而不是一种游戏。
作为世界第三大VR设备制造商,索尼有了更为详尽的虚拟现实布局,微软在VR领域同样不甘示弱。从目前的VR市场情况来看,微软VR已经进入了规模化发展的后期阶段。
在被美国联邦贸易委员会(FTC)反垄断调查后,微软在第三季度财报中提到,公司有了更多的消费者和创作者参与到自家的VR设备中来,也会有更多的数据和业务可发展。微软正在努力改善软件功能和优化与游戏开发者合作的工作,希望为更多的人提供更好的体验。
即使在虚拟现实市场整体规模不断扩大的同时,微软目前的头部地位依然牢固,接下来微软能否守住地位,还有待观察。
腾讯:积极进军VR赛道,手机游戏是关键
在VR、AR、MR等新兴技术层出不穷的时代背景下,很多游戏厂商开始向更多用户提供更加沉浸的虚拟世界。今年5月,腾讯发布了在游戏领域的产品矩阵,包括《和平精英》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《QQ飞车手游》、《使命召唤手游》等。其中,最为人关注的无疑是腾讯的AR游戏《妄想山海》。
而在VR领域,腾讯的AR/VR游戏的版图也逐步向上游延伸。去年12月,由腾讯光子工作室群打造的《代号:夏娃》在抖音上线,并宣布与宝马合作开发游戏的《首钢纪元》。
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