「打击感」(打击感强的3d动作手游)
打击感强的3d动作手游,2D格斗很舒服,但有个太刀,受击判定卡好,很难控制手感。
你看到攻击的时候特别无力,你打敌人,我打敌人,手感差的时候根本打不死人,我打敌人,敌人打我,根本没有办法打出应有的效果。
有些手游是那种即时攻击,实际上手的时候可以很顺滑,你拿着武器挥舞,敌人站着不动,你可以继续移动攻击,但你不能移动,你走到敌人跟前,可能敌人还没来得及走动,你已经被打的满血。
你拿着剑,敌人就在你背后,打你的时候,你也可能打不到,你只能来回拉扯,直到敌人回头再攻击你,要看敌人站位,敌人一定是躲在某个角落,才有可能命中,敌人都在周围,可能站在原地,你打不到,也会打不到。
之前我在网上搜过关于1点小刀的操作攻略,其中就包括这种情况,但我依然建议新手玩家去尝试,这种攻击模式下,不容易准确的击杀目标,反而会拖节奏,但只要你能够掌握使用技巧,你就能够避免这种情况。
在对线的时候,不要小看他们的血量,他们血量越低,你击杀他们的可能性就越大。
2.先手开团,能打就打,打不过就躲在后面,这样就能够让对方产生忌惮感,就需要根据场上情况,灵活调整自己的站位,这样在团战的时候才能做到精准的控制,而不是白白牺牲自己,给对方增加输出空间。
3.利用草丛掩护输出,很多玩家在开启二技能的时候,会通过攻击草丛里面的敌人,从而提升自己的移速,让对方感觉不到你的存在,这种情况下如果没有射手在前面,就会让对方无法及时跟上。
在打团的时候,一定要利用草丛掩护自己,从而去突进到对面后排英雄,这就能够很好的提高自己的存活率,这也是为什么在游戏中很多玩家都喜欢在前中期就把鞋子换成抵抗鞋,这样不仅能够保证自己的输出能力,同时也不会让对方过多的了解自己。
说在选择装备时,我们一定要在鞋子出之前就考虑好,为自己的铭文搭配一个夺萃,这样才能提升自己在团战中的续航能力。
甄姬的连招
甄姬的连招其实比较简单,是12技能+普攻+二技能控制,连招顺序是一二技能→三技能+一技能→普攻+一二技能,这样在实际对战中可以利用一二技能的伤害打到多名英雄,也可以做到快速清理兵线,毕竟这两个技能都是范围伤害,在没有技能真空期时,可以做到很好的消耗。
当然,甄姬最重要的是在装备与铭文搭配上面,选择可以给队友提升移动速度与攻击速度的装备,这样一来可以做到快速清理兵线,就算遇到控制技能比较多的阵容,也可以做到很好的控制。
不知火舞的连招
不知火舞的连招其实很多,但就综合数据上面来看,不知火舞更适合以多打少,配合队友将阵容的优势完全发挥出来。不知火舞想要将连招效果最大化,最直接的方式是利用自身的技能机制。
不知火舞的二技能主要作用在于控制与位移,对于二技能的运用,可以将该技能的冷却时间拉得很长。
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