「恶魔术士天赋」(恶魔术士天赋加点)
恶魔术士天赋加点为22, 20级点出黑暗灵魂术, 31级点出咒术洪流, 32级点出地狱火的烈焰震击, 33级点出恶魔猎手的大跳, 37级点出迅捷地狱火, 39级点出毁灭术士的地狱火撞击。
恶魔术士天赋加点
1, 术士的大跳与黑暗灵魂术无区别
2, 符文天赋(精神不痛不痒)不冲突
3, 魔杖、武器、治疗术士都是相同的,不用考虑。
4, 咒术洪流与毁灭术也没有太大的冲突,咒术洪流可以让你的移动速度提高10%, 在面对ADD的时候, 你就有机会做到用最少的蓝量在最短时间内回复最大的生命值, 增加你受到的伤害降低10%, 都不是冲突的。
6, 焚化之焰、愤怒怒吼与火焰之雨有冲突,只要有这个东西, 你的法术都能造成法术伤害, 火雨可以烧到更多的人, 这个技能有五秒的冷却时间,而灼烧只有3秒,可以用来限制单体法师。
7, 闪光咒术有冲突,不是一个团的技能, 伤害取决于法术,而我的法术都是伤害法术, 释放这个技能, 如果你可以瞬发, 就会节省出来火雨的时间。
8, 吹风可以被断,但不会被冰冻。
9, 生命分流在施法的时候可以解除疾病, 一定要注意, 哪怕你有疾病, 也要忍着, 不要让疾病时间接近。
10, 召唤师技能带传送,可以让你更快的到达目标地点, 尽量不要自己远离目标的飞行。
对于法师来说, 吹风是个不错的控制, 但 还是建议, 第一时间不要开火, 除非你有把握, 否则不要一直放, 一旦火焰爆炸, 会立即的分流掉所有法师, 尤其是治疗。
天赋选择
第一层:
理由:
天赋选择:
1, 灵魂收割: 提供一个额外的小鬼, 让你在每个被 DOT DEBUFF 时, 都能够为你恢复生命值, 在站在小鬼的那边时, 就相当于给了你一个技能。
2, 生命分流: 在配合治疗读条蓝耗时, 降低 法术治疗的读条时间, 当你有足够的蓝, 你就能够很快的治疗。
3, 痛苦
对于法术而言, 治疗在很多场合不使用, 是对于技能机制的界定。
回蓝:
1, 回蓝: 你在用法术, 有 2 点 法力值的时候, 你可以回复 1 点的法力值。
2, 对你的持续性施法, 以及 对回蓝不可控法术的读条, 有 2 点的法力值。
3, 对持续性施法的读条有些痛。
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