「黄巾军」(黄巾军头领是哪三个)
黄巾军头领是哪三个
《三国志·黄巾之乱》作为一款SLG,在游戏中虽然没有军师,但通过神算、计略以及内政的环节,让玩家能够研究不同的地形通过行军打地起兵,黄巾军头领是此作的核心,尤其是在战役中,不同的地形与地形地形下,玩家可以通过计略将敌军进行快速的消灭,同时也能为友军提供许多的加成,就算是电脑再懒,都会喜欢在后面加黑科技,部队的智力往往是决定他们部队强弱的关键。
而黄巾军头领则是掌管了全局剧本的主要人物,黄巾军的黄巾头领自然也包含在其中,不过最具有代表性的还是《真英雄》中的杨奉。
杨奉在《真英雄》中的能力值在 S 等级之内,适性上除了骑兵是顶级的神级之外,水军的圣适性也是在 S 级之内。但对于特技方面,相对其他势力来说,杨奉的特技设定虽然好用,但特技与基础特技有着巨大的区别。
杨奉的基础特技已经出来,只不过他的基础特技只包括了回气光环和伪报两个特技,而游戏中的回气光环对于部队的攻防效果非常小,这个特技主要用于给予部队带来气力的恢复。而伪报则让他在战场上的解锁特技对于部队有着更好的保驾护航作用,也是对于软控一队中低智之士的一个有效补充。
在《真英雄》中弩兵在本版本中成为了军师们的主战兵种,但军师等级的设定让这个兵种在游戏中似乎在实际的作战中没有什么效果。原因是弩兵拥有军魂的加成,以及弩兵的专属特技骁勇和射程,弩兵部队在战场上要比其他兵种更容易形成控制效果,但他们又没有计略防御特技,使得他们更适合充当辅助类武将的位置。
不过弩兵是游戏中攻防一体的兵种,也是游戏中最为“刚”的兵种,在戟兵上的地位就相对其他兵种有所下降了。
戟兵的武将都有着专属特技,但最为好用的还是戟将,戟将本身自带特技攻心,这个特技是我们戟兵部队在攻击的时候一定要借助的特技,但需要注意的是攻心特技的设定是会被 DEBUFF 制裁,也是说在攻击的时候,只要敌军使用计略的话,攻击的目标将会被 DEBUFF 制裁,随后攻击的效果则被降低 25%,而攻击 300 以上,目标会再次降低 20%,此外还有一个效果是被 DEBUFF 制裁的敌军会有概率变成小山。
也是戟兵将领的特技效果是被降低了 25% 的攻击效果,但攻击将领 DEBUFF 状态下的攻击方式变为了“横扫千军”,而上面的“戟兵神适性”要进行单独的设置,效果是在物理伤害的基础上,对于 DEBUFF 目标额外造成 500 左右的物理伤害。如此一来不论戟兵部队还是骑兵部队对于本方主将的输出能力,都是得到了一个巨大的加强,使得这支部队在一定程度上成为了真正意义上的战刺队。
但这样一支名不见经传的戟兵部队真的有能力撼动西汉在战场上的第一大集团军的位置吗?我想有一定的道理。
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