「仙剑5合击技」(仙剑5合击技能操作技巧大全)
仙剑5合击技能操作技巧大全
一、人物控制
本作中操作是由系统自动执行的,虽然操作方式很简单,但系统复杂,很多操作连人都会有很大的麻烦。下面我们来详细介绍一下。
被动技能:躲闪。
和人物攻击是一样的,只不过范围小一些,需要熟练掌握。
同样分为1、4、5三个位,顺序依次为:上前,下后,当连续使用相同的3个攻击键后,再按照攻击键可将前、后2个键再换另外1个键,使得循环出拳键。(使用连招,力型技能为【一般攻击】,力型技能为【普通攻击】,其他职业技能为【控制型技能】)
普通攻击:用1、2、3、4、5的一个攻击键将对方连段,造成范围性伤害。(并不会像人物攻击一样将敌人击飞,不过在每次打出伤害的同时还有可能会将其击退,在一定时间后会重新触发)
连招:力型技能为【普通攻击】,力型技能为【普通攻击】,其他职业技能为【控制型技能】。(以下伤害均为自动触发)
1、P1使用普通攻击击中第一个敌人后会产生短暂延时,而如果对方身后也会出现延时。
(例如P1使用一次普通攻击,对方身后会出现一个延时的护盾,持续时间内敌人无法击飞)
2、P2使用【力型】技能命中第一个敌人后会产生短暂延时,当对方身后出现延时后,接下来的【控制】便是【普通攻击】了。
3、P3使用【控制】后将会生成“控制”,被控制的单位会在8秒内持续受到伤害。
4、P4使用【力型】技能命中第一个敌人后,将会产生短暂延时的【普通攻击】。
5、P5使用【控制】将对方身后的所有敌人进行【控制】,同时所有被控制的单位都会受到0.5倍的伤害。
6、P6使用【控制】的技能后,【普通攻击】的伤害会被降低50%。
看完了上面的详细介绍后,维一发现这个改动最大的看点其实是对方的这个技能机制,我们只要知道了这个被动效果的具体作用,他的实际效果也就会有一定的说明,毕竟这个机制可以使我们在很多阵容中也能发挥出奇效,而这也是在P5中维一最大的一个疑问。
通过今天的分析文章,维一也是将这个【控制】效果的效果和实战测试给了大家,希望大家也能感受到这个【控制】的强大之处:
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