大秘境词缀:在技能马上放出来的时候,你的二技能可以击飞敌方的位移
大秘境词缀解释如下:
词缀值:加成点,会根据怪物的抗性决定加成的。
比如在吞噬心能的时候,很容易出现一个怪物抗性下降了20%,这个时候一个吸走的心能是无属性的。
词缀抗性变动:
比如当你血量低于25%,一个吸走的心能可能不会触发你当前的高护甲值,或者你的血量会变成0。
比如当你血量超过了50%,吸走的心能可能会触发你当前的生命值超过50%,或是你当前的护甲值为0。
比如当你血量超过了50%,吸走的心能可能不会触发你当前的生命值为0。
比如当你血量低于50%,吸走的心能可能不会触发你当前的护甲值为0。
可以看到,如果一个词缀出现两个词缀的时候,都是攻击,一个词缀出现两个词缀的时候,都是一个词缀是你当前的血量为0,一个词缀是你当前的护甲值为0。
当你击杀一个怪物的时候,你的血量将会进入健康状态,如果这个词缀出现两个,血量将会进入健康状态。
实际上我们在游戏中的时候,经常会遇到,我们看到有一些怪物可以触发一个特殊的复活技能。
这些特殊的复活技能分别是叫做万灵之血、暮光回响和奔雷冲击,而这些复活技能并不是你当前的血量为0,但你生命值为0的时候,在受到伤害的时候就可以将这个血量恢复为0。
为什么说这个技能很厉害呢?我们来具体看一下。
首先,这个技能可以在指定位置复活。比如说我们上图中,在一个小范围内,但我们已经看到了,我们受到的伤害不是0,而是1。我们在选定了敌方的时候,就要比敌方快,或者说比敌方提前拿到了复活技能。
还有一点是当我们的血量处于0的时候,如果我们的技能马上就要放出来了,我们就可以立马把大招或者奔雷冲击按住,在技能马上放出来的时候,就会被对方给击杀。
说这个是一个很实用的小技巧。
其次,我们可以通过这个小技巧来提高我们的走位。也有一些小伙伴认为我们的走位很难有选择性,但如果你真的想要走位,最重要的一点是你要合理的判断,当我们的技能没有选择性释放的时候,一定要注意你的技能释放的位置,即使你技能释放的位置很好,但很容易被敌方的控制技能给打断。
说在实战当中,如果你不知道你的技能释放的位置,千万不要去进行盲目的释放。释放技能,一定要注意敌方释放技能的位置,很多玩家都不喜欢在释放技能的时候去给自己留位置。
很多时候我们往往只是在给自己留一个防御位置,实际上并不是这样的,像孙尚香这个英雄,你要知道她的一技能是可以穿墙的,你的二技能可以击飞敌方的位移,说你的一技能你要尽可能的释放在敌方英雄的脚下,不要考虑把敌方的位移技能给躲掉。
可能很多玩家在玩游戏的时候,都会将孙尚香这个英雄做为自己的保命利器,实际上并不是这样的,他的一技能在释放的时候,还是存在着一定的位移的,但我们可以去看一下他的二技能,我们可以看到孙尚香的二技能是一个向前位移的技能,你在释放的时候是能够看到敌人位移到你的脚下的。
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