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地平线零之曙光:的主角只是一个3A级游戏,当时这部游戏的画面表现力

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地平线零之曙光和西之绝境

“正总是人见人爱,人越多,游戏也会越完美。”

这句话,对于我来说,一直都只是一个潜意识。

当年的我,是在一部《地平线:零之曙光》刚刚发售时,毅然决然的选择了购买这部游戏,当时这部游戏的画面表现力,简直可以说是今天的DNF没法比的。

不过等到《地平线:零之曙光》再回来玩的时候,却发现这款游戏的口碑还远远没有之前的作品好,甚至有人都调侃,地平线一周年,《地平线:零之曙光》就已经凉了。

玩家们在游戏中的体验实在是太糟糕了,地图中有大量的丧尸,还会有大量的载具,敌人也是清一色的近战,更可恶的是敌人身上的特效,就连基本的枪械,甚至连绿甲也是不存在的。

游戏当中唯一值得一提的,是玩家可以对怪物进行打击,在这个系统面前,如果官方是从动作游戏转型过来的话,它的内容肯定会大幅度缩水,甚至现在还有玩家把这款游戏称为是《战神》系列,是它的这些缺陷,《地平线:零之曙光》彻底凉凉了。

在《孤岛危机》系列游戏当中,其实曾经还有一个真正的神级游戏系列,它是《ET外星侵略者》,这个游戏的画质相当真实,物理细节和建模也很出色,体验性还有顺手的快感,对比《ET外星侵略者》,《孤岛危机》系列的玩法是完善的,可惜的是《ET外星侵略者》最后却直接导致了整个系列,彻底变成了暗黑游戏,游戏的背景设定在16世纪末期,但游戏当中却完全脱离了这个世界。

那对于这款游戏,如果你是一个玩家的话,可能你会觉得它并不算是一款神作,但如果你是一个老玩家,或许会觉得,这部游戏的画质虽然不是顶级,在其中的细节和物理细节上很好,虽然《孤岛危机》的主角只是一个3A级游戏,但其中也包含了光线追踪技术,在游戏的建模和场景设计上非常的细腻,整体的游戏氛围还是沉浸感十足的,人物的动作神态也比较独特,这部游戏的关卡设计也很有深度,角色的动作很有特色。

《生化危机2》

它是一款采用RE引擎的第三人称动作冒险游戏。该作品是《生化危机》系列中的第二代续作,其中的故事剧情有所改变,但人物和场景的细节再次处理,风格和故事情节都变得更加生动,整个游戏世界显得有一种神秘和神秘,玩家在其中可以在场景中寻找答案,和解谜题,但却完全不知道其中的故事发生了什么,整个游戏的流程很长,其中的各种元素也有很大变化,这部游戏在2019年2月8日发售,当前玩起来也很不错。

《刺客信条:奥德赛》

它是一款采用 "刺客信条" 元素的开放性世界,第三人称动作角色扮演游戏。这款作品是《刺客信条》系列的最新作品,其中的玩法也与传统 "刺客信条" 相同,但游戏的背景设定在埃及地区,游戏的规模更大,在战斗系统中,还融入了RPG元素,它是一款非常不错的游戏。

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