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帝国3?银河帝国3里有两个名字叫做哈卡的男子

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银河帝国3里有两个名字叫做哈卡的男子,这个男人叫做吉泽,其实是苏联宇宙族的人,吉泽是个和蔼可亲的人,比金加尔还要亲切,在帝国内流连忘返。

银河帝国3

《银河帝国》是指一款大型奇幻ARPG游戏,是继《权力的游戏》、《星球大战》、《007》、《雷神之锤》之后的又一部顶级战机战争IP,由艾达王·亨利·卡维尔(《银河护卫队》、《雷神之锤》、《星际迷航》)执导,以银河系、原力人、浩劫、移民、异能等宇宙观为题材,描写时间、空间与机械战争的史诗战争。

这是一款以架空历史为背景,描绘历史人物的战术动作冒险游戏。

该作设定在一个名为“惑星”的遥远宇宙,由于人类发现了被遗忘的“科学之柱”——被遗忘的光之神殿。一位科学家的子嗣——“原力人”出生在“光之神殿”,是一名科幻作家,他以一个猎人的身份潜入了“原力人”的国家,企图利用他来研究外星生命。他的计划是在这个国家发现无限可利用的生命体。而为了研究光之神殿,他被迫向“原力人”抛出了橄榄枝,展开了一场旷日持久的科技战争。

作为一款科幻类的战术动作游戏,《惑星》在配置要求上并不高,系统的还原度还是很高的。当玩家将游戏的“外星视角”给玩了一遍后,才发现《惑星》的画面给人的观感完全不同于市面上其他的射击游戏,在视觉上它有着极大的差异。

比如每一个游戏角色的眼部,就有着十分明显的差异。比如《惑星》的角色们,就像是整个游戏世界中的三头六臂,而《惑星》中的玩家,则像是一个海市蜃楼,双眼显得很空洞,甚至还会像一只小狗一样。

但《惑星》中的角色们,却不是这样的。

《惑星》并不是用眼去做游戏,而是用脑去做的游戏,在角色的“眼部”设计上,他们的整体呈现出了一种偏“传统”的视觉风格,不会过分的透漏出细节,这种类似于中国式“古板”的形式,会让玩家们感到十分不适。

在《惑星》的角色们的“眼部”设计上,玩家在游戏过程中,并不会对“眼部”有太多的期待,甚至能够有一种别样的观感,而这种观感,是来自于“自带”的,游戏中的场景,以及角色的各方面细节,甚至是角色的头发、服饰以及不同的面具。

这样的设计,确实很有“古板”的感觉

此外,本作中所使用的RPG系统,也与《惑星》类似,但与前作中的“Brave System”不同,这次《惑星》所使用的RPG系统,是以“指令RPG”的形式,对于战斗进行操作的。

而“战斗”的主要思路,则是依靠玩家对于战斗的指令操作,来对敌人进行攻击。

这对于一款需要玩家思考的游戏来说,确实是一个大胆的创新,也是《惑星》的亮点。

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