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第五人格红蝶:红蝶的主要玩法还是以守大门为主

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第五人格红蝶怎么玩?

首先红蝶是一位非常强的求生者,如果玩的是医生,机械师和冒险家的话,建议选红蝶,她有击晕特质,相比于机械师,就算没有对撞,监管者基本上也能晕到她,在她看到你的时候下台,闪现溜屠夫就比较容易了,监管者刚换刀过来就倒地了,根本追不上。

除此之外,红蝶还有个隐藏技能,拥有击晕特质,即使屠夫从地下打开门,监管者是不会被打醒的,这样下来,红蝶就算从地下跑出来也可以很轻松的溜屠夫,最关键的是,监管者的移动速度比红蝶还快,再加上红蝶自身的攻击距离还是比较近的,被监管者盯上完全不是问题。

在这里还是要奉劝各位玩家,红蝶的主要玩法还是以守大门为主,并不是说守大门是无脑的,相反,一些比较喜欢速修的玩家也可以选择开局直接溜屠夫,开局不要超过三个红蝶,这样的话在抓人方面会更加的占优势。

监管者的大门跟红蝶的门相比并没有什么太大的区别,只是说红蝶是放在背后的监管者而已,只要你身边有监管者的存在就很有可能会失败,很多人在面对监管者之后就会忽略红蝶这位监管者。

01监管者开局不要选择红蝶

当监管者开局之后红蝶就不要去进行速修了,虽然说红蝶的玩法很多样化,不过归根结底红蝶在开局之后就不要去进行速修,说实话监管者的大门放在监管者的背后会给红蝶增添一份无形的伤害。

如图中所示监管者利用红蝶去骚扰对方在开局之后迅速补一个传送到了板区,只要板区是固定的,红蝶的传送很快就可以到达板区监管者立马反应过来,于是监管者开局之后就直接传送到板区红蝶也不需要再转点了。

02监管者开局之后速修

尽管说红蝶的玩法很多样化,但红蝶的天赋当中只有“命中率”这一项是可以影响红蝶速度的,其实速修流的红蝶也并不依赖于天赋的影响,只要红蝶的命中率足够高,她就可以在开局之后无伤清掉任何一波线或是野怪。

如图中所示,红蝶一级可以去对方野区直接使用“二阶”天赋来提升自己的移动速度,此时红蝶的移动速度并没有低于二阶天赋的程度,但这种移动速度的提升,足以让红蝶完全不担心被对方的gank。

但这种方法有一定的局限性,她无法在很大程度上提升自己的移动速度,毕竟一级的时候移动速度还是比较慢的,这样就给了对手逃跑的机会。

四、开局必留技能,回溯——青莲剑歌

当然了,不管红蝶一级使用“二阶”天赋,还是三阶的“红蝶·引导”天赋,红蝶的一二技能在一级的时候基本都是有的,这也是为什么大家都认为红蝶还是一个需要消耗资源来提升移动速度的“移动炮台”。

在当前版本里,很多玩家在一级的时候根本就没有把红蝶的一二技能都用掉,反而在一级的时候会使用一些消耗性的技能,这些消耗性的技能在一级的时候对于敌方的威胁其实是很大的,特别是在一级的时候基本上她只要残血就想追着你打,而其他英雄在没有技能的时候则很难对红蝶形成有效的伤害。

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