典韦:当典韦的攻速达到130,大概每增加100点物理攻击
典韦简介资料
典韦一共有三种形态,分别是普通形态,怒魂形态和旋风形态。
普通形态是有三只手的,当有三个手的时候,典韦就可以切换成狂暴形态了。
狂暴形态,当三把手张开的时候,典韦就会回到真实的边上,挥动着斧头,劈砍着敌人,狂暴后的典韦拥有双重效果,如果典韦受到致命伤的话,会使得典韦获得200%攻速,同时还能恢复150点血量。
典韦暴击打出去的时候还会有击飞效果,此时二技能命中目标就可以立即解除限制,对其造成550%的伤害。
旋风形态,典韦就变成了双形态的技能,这个时候的典韦可以把典韦的所有技能和普攻全部都收回来。
再加上二技能的百分比伤害,加上大招的击飞效果,典韦是一个相当恐怖的战士,不管是肉还是脆皮,如果典韦装备了破军或者破军的话,都不是他的对手。
大招好了,典韦的输出能力也会有一个质的飞跃,只要不被秒,典韦就不会缺少伤害。
而说到后期输出能力,我觉得就要提一下典韦的攻速阈值了,典韦的一技能、三技能、二技能、三技能的基础攻速是130%,也是说典韦只需要每次攻击到目标,他就可以打出额外90%的攻速。
而典韦在使用一技能、三技能的时候,如果在攻速达到一定阈值的话,就可以将攻速提升到130%。
当典韦的攻速达到130%,他的普通攻击可以额外造成367点伤害的时候,再将这个伤害调整为740点,是的,你没有看错,就连之前我们所说的很难触发的50%攻速,现在也可以通过普通攻击来弥补。
我就总结一下:一技能和二技能的攻速阈值是130%,一技能的基础伤害为125,二技能的基础伤害为125,三技能的基础伤害为740。
(2)大概的强化普攻的计算方式
鉴于大概每增加10点物理攻击,典韦就可以获得96.4的伤害,小螂君就把这个比例换算成一个ap加成,如果按照对面脆皮为6点,典韦的普攻就可以额外造成50%伤害。
另外,如果对面是法师,我们的攻速阈值就会比上面的红线要高。
大概的计算方法是这么个。
小结:大概每增加100点物理攻击,典韦就可以获得216点伤害,一技能和二技能的伤害是增加的,二技能和三技能是增加的。
(3)如何正确计算第三次普攻的伤害
典韦的第三次普攻会对附近的敌人造成200(+160%物理加成)点真实伤害。
第一个伤害是平a的时候额外产生的,第二个是翻滚后的第三次,第三个伤害则是ad加成最高的一次。
小结:典韦的第三次普攻能够打出真实伤害。
2典韦需要怎么出装才能让他的攻速成长达到14000+呢
(1)出装方面的需求
对于典韦来说,攻速成长最高的应该是他的末世了,毕竟他的攻速成长只有188%,这个攻速阈值他就需要180%。
末世的价格不菲,他需要的是有攻速的支撑(小攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+破军+破魔刀)。
另外,攻速的要求相对而言也比较高,它需要装备后才能达到。
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