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弓猎?开火就会出现微小的伤害,这个音效也可以反馈到子弹的开火位置

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弓猎视频

没什么好说的,典型的自带瞄准镜的那种。

猎人玩家应该都知道,猎人的武器,射速和精准度永远都是玩家最为关心的,今天我就想和大家聊聊,弓猎视频的那些事。

我先来说明,所谓的“瞄准镜”,是指手机系统对人物射击方向和速度的判断,射出的子弹,射速,精度,甚至就跟我们的身体,手指一样。在前一段时间中,我曾做过一个测试,用游戏人物站在墙边,闭上眼睛,射击方向与屏幕上的屏幕是完全重合的,这个是不是很巧妙呢?我感觉这应该是一种科技提升了玩家瞄准灵敏度,同时也提高了武器射速的原因吧。

另外一个常见的情况是,大多数玩家会刻意的去找适合自己的目标,再去瞄准。但我们可以看到,在游戏当中,很少会有人刻意去瞄准,从游戏的难易度来看,角色的攻击距离以及距离,都是一样的,这也是我为什么会说,在游戏当中,难度越高,武器攻击的范围越小。

这种行为同样适用于其他武器上。比如弓箭,弓箭虽然攻击距离比较短,但射击速度比起一些弓箭手,是要快不少的。我们也可以通过找不到目标,再去瞄准。

2. 不同武器的设定

除了这些方式以外,还有一些不同的设定。

比如有的武器,玩家可以在武器刚瞄准的时候,就能听到清脆的射击声,就像脚步声一样,听起来会更舒适。

这个音效也可以反馈到子弹的开火位置,如果是瞄准的时候,你能听到它的火就正好击中了它,就能更快地瞄准。

有些武器,玩家可以在武器锁定射击的时候,也能听到明显的声音,这就很有迷惑性,这也是所谓的沉浸式射击游戏。

其实还有一些武器的音效,是跟动作相关的。

比如我们在射击的时候,甚至还能听到过声或者枪声,但它们没有伤害,就像上面提到的“沉浸式射击游戏”。

还有像马格南M1Z这种武器,在枪口附近还能听到火焰,但这类武器没有伤害,不能射击。

游戏有一个地方,是看武器的准心,按下开火按键,准心就会绽放出亮丽的光芒,但不代表这类武器,没有伤害,在游戏里面,也是有一些手感和音效的。

这个游戏玩起来也很简单,只需要按住键盘鼠标,按下准心,这种射击就会停止,虽然不会有伤害,但也不会停下来。

在游戏里面,有一个枪身,开火就会出现微小的伤害,但命中敌人后会爆炸,是不错的输出武器。

还有一种火枪,使用的是软火药,射击的时候不容易出现弹开的情况,不过伤害一般。

但这个武器没有后坐力,但伤害比在地上射击要高,但也很少命中敌人,别小看这种火枪,使用难度不低。

《马克思佩恩3》的第三部,当中的背景是1958年,为了展现希特勒英勇的战争功绩,主角皮尔斯会前往德国参军。

战斗的时候,会使用镭射眼进行瞄准,配合上快节奏的镭射攻击,也能对敌人造成较高的伤害。

操作也很简单,玩家的指定位置,瞄准前方的敌人,点击镭射眼立刻射击,而不是像前面两部那样,而需要按着指定方向射击。

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