怪物猎人x_部分怪物还有自己的攻击方式,无双游戏对玩家的操作要求
怪物猎人x和XX有什么区别
按照游戏的设定,一般来说,两种怪物的体积、攻击方式、是什么类型的生物都是一个数量级,但某些特殊类型的怪物(或特殊的地区)会变成1~3种,这就和无双一样,一共有3种可攻的生物,只是为了适应不同的难度设定的。
这款游戏在发售之前也曾做过专门的测评,针对的是一些等级制度的细节,解包出了上百种的武器配置。在进行各种尝试之后,怪物猎人x和XX也有了很大的差别。
首先,本作的怪物类型与无双类似,以第三人称视角为主。战斗时怪物的移动方向是固定的,攻击也是随机的,为了让玩家更容易理解,部分怪物还有自己的攻击方式,比如伞鸟的砸地,大剑的喷火,但对于大部分玩家来说,并不熟悉这种游戏机制,对这些设定也很容易就会有意见。
还有,很多玩家之会沉迷无双,是能把这些机制玩出花样,而现在的无双游戏基本没有这种功能。
问题来了,为什么会出现这样的问题呢?其实在游戏前期,玩家只需要学习各种技能,装备属性,以及对怪物特性了解后,基本上可以按照自己的喜好去打本。但等到游戏来到中期后,无双游戏对玩家的操作要求,已经是不可能再增加了,很多时候,我们玩家在前期的游戏体验会很糟糕。
为什么会出现这种情况呢?原因也很简单,那是前期游戏机制对玩家的操作要求,已经不存在了。很多玩家在游戏里,都能感受到自己的操作不行,这就造成了很多玩家,在没有意识到这些操作的情况下,直接去使用无双游戏,而导致了自己的游戏体验极差。
实际上,很多玩家对无双游戏都有着一种误解,也是无双游戏,玩家能获得的爽快感比无双游戏强很多。但实际上,在游戏内玩家是没有无双游戏体验的,更多的还是单机游戏,这种情况下,你对操作没有信心的话,很容易就会出现一种情况,那是自己的游戏体验很差。
实际上,无双游戏的操作难度是非常高的,这个难度与操作方法有直接的关系,那是在面对多个敌人的时候,如果你能把敌人都消灭了,你就会获得一个大杀器,只要你拥有能够直接将其秒杀的能力,玩家就能获得战斗的胜利。
在操作技巧上面,就与大多数的无双游戏相同,都是需要玩家对自己的招式、属性、和普攻有着清晰的理解,搭配自己的走位和普攻,才能准确命中敌人。但要知道,还有一种是在对局中,如果能够把敌人全部都消灭了,自己也能获得胜利,只不过是为了攻击而攻击。
对于《三国志11》MOD来说,除了有着《真三国无双8》与《真三国无双7》的支持,让玩家可以在游戏中使用武将的时候,能够更多的去使用武将来作战,就像《真三国无双8》中的武将,都有武将组合可以组成不同的战斗阵容。
为了能够让玩家能够更好地理解游戏中的一些玩法,作者也是在游戏中为了使得每个兵种部队的优势最大化,同时还有游戏的兵器战法,能够更好的让玩家能够将这些优势发挥出来,也让玩家可以在游戏中感受到游戏的乐趣。
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