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火焰之纹章_系列的元素并不仅仅局限于此,游戏设定在一个相对奇幻的世界

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火焰之纹章在是游戏中玩家可以自由选择的界王之剑的职业,主要有剑士、法师、弓箭手、枪骑兵、骑术师、武工、剑圣。这些界王之剑都是近战职业,如果有两把剑的话,都可以升级成远程。

火焰之纹章介绍

火焰之纹章是一款由日本游戏公司Square Enix开发的角色扮演游戏。本作是《火焰之纹章》系列的最新正统续作。以经典的《火焰之纹章:风花雪月》为蓝本制作,在SFC平台上推出的一款采用虚幻4引擎打造的角色扮演游戏。

游戏的背景设定在《セルファント》时代,由于深渊的侵袭,使得此时在日本被称为“スニンター”的山中异兽“深渊巨”苏醒。此时在被封印的深渊中,人类世界与高等精灵的共存文明再次发生了碰撞。随后,人类世界与高等精灵的交融、共存而产生的火花也就此展开。在名为“光之要塞”的战场上,人类、精灵、高等精灵、天帝、黑暗之灵等《火焰之纹章》系列的元素并不仅仅局限于此,各自还有着不同的故事与特色。

游戏的剧情和体验程度要比前作更好,本作也继承了《火焰之纹章:风花雪月》的优良传统。不论是在讨伐类游戏的评价还是游戏中的城池建筑与战斗体验都达到了很高的水准。游戏中还加入了类似RPG式的PVE玩法,虽然不清楚是不是在为了保证游戏体验性而刻意削减游戏的难度,但还是希望本作的剧情能够在续作中“找到一些惊喜”。

即时战斗

如果说前作《风花雪月》中存在的元素或许是使玩家体验到回合制策略游戏的爽快感,在这次的《风花雪月:决战!凛冬将至》中,则是一款即时战斗类型的游戏。在游戏中玩家将控制一个拥有近战攻击能力的英雄和一个拥有远程攻击能力的AI士兵,在一场遭遇战的前中期你需要有一定的积累,同时还要及时回复自身的体力值,才能在短时间内进行更多的战斗。

玩家的主要战斗方式为远程和近战,值得一提的是本作的敌人AI比较弱,但也并不弱,甚至还可能像《全境封锁》一样有着击杀机制,但这样一来可能会让游戏节奏有点缓慢。

游戏日报柚子觉:我觉得本作的战斗还是十分的不错的,对于一些细节、机制、对战设计的要求还是比较高的,但游戏内容在制作上还是比较精致的。游戏设定在一个相对奇幻的世界,会有大量不同的敌对势力出现在这个世界中,同时玩家还要在不同的环境下进行战斗,这里的敌人强度也都不低,需要玩家一定的临场应变能力,才能在不同的环境中获得胜利。

《FGO》被视作是手游界的“盖世三杰”之一,而手游也经常被视为FGO手游的学习标杆,从《FGO》的火热程度就可以看出这一点。不过在这次的4周年庆典上,由神乐的丈夫神祖带领的“盖世三杰”再一次开启了回忆的环节,同时发布了一系列的纪念品,这些纪念品全都致敬了神乐,包括圣杯、FF14卡牌等等,还有一些直接的纪念金也很有纪念价值。

这次庆典上,游戏还开启了小游戏《失物招领》,该游戏中的游戏玩法是玩家控制四个不同的小怪物进行闯关,这些小怪物的攻击力都很低,但对于打boss是有着极强的克制作用,在游戏中一定要带上强力的英灵。

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