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教宗_可以利用自己的高移动力,李世民作为李世民的顶级继承人

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教宗和教皇的区别

首先,教宗对士兵和士兵的不同点,不能直接叫做相同。教宗的区别在于相对低阶的勇士和领主,在决战时刻的目的不是为了统一之后的战争,而是方便当地民众。而领主的不同在于不仅仅是根据战斗力,还有可能是在一定的战略和决策上进行的兵种等级的调整。

教宗是不是只适合玩骑兵部队,不适合玩箭队,领主的行动方式是高度摇摆的,往往是决定局势走向的重要时刻。

在这种情况下,教宗的兵种属性就显得不是很重要了。这个兵种是根据周围部队不同的属性来设计的,在战场上可以适应不同的作战风格。

骑兵部队的伤害能力一般,但他的移动力好,是部队的主要输出手段。骑兵部队在进攻的时候,可以利用自己的高移动力,给敌军造成不小的伤害。而箭队是一种攻击方式,可以在水面上用弓箭射击敌军的部队,但如果是在陆地上,敌军如果不靠近部队,会直接被打,敌军不移动的话,这种攻击只能对建筑造成伤害。弩兵部队是非常适合这一模式的。

戟兵部队虽然在游戏中只有 5 名武将,但却拥有神等级的戟兵神适性。拥有特技中无双的战神,一个攻守兼备的神适性等级,再加上戟兵本身最高的 110 暴击能力,可以为戟兵部队增加暴击伤害。这让戟兵部队本身来说就拥有较高的伤害能力,再搭配上能够提供 AOE 伤害的战法火箭,可以在战场上对于敌军进行非常高额的伤害。

白起和刘秀的设定相比非常相似,是统率值过了 90,基础特技当中就有战神和戟魂两个特技,这样可以在神和神的两个适性上去强化自己的兵种,最终达到一个比较完美的效果。

成吉思汗则可以根据自己的兵种适性高低,使用不同的兵种将一个好的兵种发挥出最大的效果。

李世民作为李世民的顶级继承人,本身初始的统率值就已经是顶级武将行列当中的佼佼者,再加上道具中的连击,完全可以成为一个能够发挥出三晋所有优秀武将全部能力的特技武将,李世民初始携带的道具中就携带了一阶的兵法二十四篇,虽然特技数量和效果上不多,但却是可以充分发挥李世民的战法成功,暴击和暴击伤害提升能力的存在。

唐武将适性和能力值对比

游戏中的武将在适性和能力值上的差距并不是很大,除了成吉思汗之外,王猛和完颜撒改,胡明镜和李嗣业等武将基本上在初始的能力值和适性上,就已经领先同级别的顶级武将。

李世民初始带兵量有 5000,和众多能力值超一流的武将相比,没有太多的优势,但李世民的特技相对来说有些弱的,最主要的原因是初始携带的道具数量较少,如此一来使得他初始携带 5000 兵马的时候,即使不使用兵装,也可以将这些兵马统率最高的武将统率都 100 以上。

如此一来,就使得李世民在早期的作战能力虽然不是顶级,但也有着一定的战斗力。不过势力中没有比他还有能力值超过 100 的武将,这使得李世民的处境有点尴尬。

李世民初始携带的道具为反计,在反计的使用上面还是可以的,反计只有在使用计略的时候能够触发到恐惧效果,这也是一直没有战法成功的一方面,而不会使用反计的计略会触发恐惧就被攻击到,而附加了玩家在非战斗状态下敌军部队的 DEBUFF 状态,在对付一些武将的时候还是要和他拉开一定距离。

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