经典网络游戏:没有光线追踪系统的支持,每次攻击都会触发不同的攻击特效
经典网络游戏影响模型
诞生之初的网络游戏确实受到了玩家们的喜爱,但由于游戏中充斥了大量的国产和外国游戏,玩家们对这些游戏都抱有很大的期待。而在后续的发展中,我们发现那些年间最出色的网络游戏基本都是从早期的单机游戏到2D游戏,在当时,就算有的网络游戏再好玩,也改变不了玩家们对于这些游戏的偏见。
早期的网络游戏
如果要在网络游戏中挑选一个最受欢迎的,我觉得并不是经典的国产网游,而是有些网络游戏都是经过精心打磨的游戏。其中包括了端游、页游、手机游戏等各种类型。在这些游戏中,无论是《仙剑奇侠传》还是《英雄战迹》都是经久不衰的经典。
而在那个没有电脑的时代,有些朋友还拿着笔记本电脑玩《仙剑奇侠传》,但其实这样做是不对的。
对于《仙剑奇侠传》,我觉得并不是只是一款游戏,而是所有的情怀。那时候的版本并不是现在的,对于玩家来说,那些刻在骨子里的回忆才是更重要的。
《热血传奇》
它是由石器时代网络游戏《热血传奇》在2008年2月2日发行的一款采用现代3D画面的,横版闯关解谜游戏。这款游戏在国内的人气很高,游戏中的每一处细节,甚至是音效都非常的出色。
游戏中最大的特点是游戏的战斗系统非常炫酷,武器战斗的时候,有一种《鬼泣》的风格,每次攻击都会触发不同的攻击特效,打击感强,能发出震耳欲聋的爆裂音效。里面的敌人也是比较真实,能很好的让玩家感受到战斗的残酷,不过游戏中的优化也很差劲,游戏的画面很差,并不支持光线追踪系统。
虽然《博德之门》在2008年发行,但它的画面虽然很好,可游戏并不支持光线追踪,不过该作在2012年发布,但优化差劲,没有光线追踪系统的支持,画面就不一定很真实,在当时这款游戏是最经典的RPG游戏之一,玩法采用第一人称射击,人物的操控手感很强,还能控制各种枪械,但由于当时的配置很差,这款游戏的配置很低,玩起来就像是一部“马赛克”游戏。
它是一部很注重机车的动作游戏,游戏中的物理引擎很出色,没有破坏性的光线追踪系统,但也没有真实度高,玩家在游戏中也能感受到枪林弹雨的真实场面,其中的车辆损坏,破损严重时,还会被破坏,游戏当中也可以骑着马,载着朋友,在地图中自由奔跑,途中还能发现被破坏的载具,可以捡起来,可以修复。
该作的画面比较真实,当中的人物也显得生动,可以看到枪声、子弹落下时,有的声音就像是脚步声,很清脆。在战斗方面,玩家可以在短时间内,使用物理引擎和科幻引擎,远距离对付敌人。但游戏当中的自由度不高,主要操控手感还是当年的老作品。
《使命召唤6》的现代战争题材,该作在2012年11月17日正式推出,并登陆了PC端和主机端,游戏当中的玩法很像《战地》系列,《使命召唤》的团队战,采用第一人称视角,其中可以在雪地上驾驶载具,可以驾驶坦克等。对于现代战争题材的FPS游戏,画质有很强的真实度,里面的枪械射击也很真实,其中还包括现代战争题材和冷战题材。
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