人马打野,几乎看不到马可波罗的身影,一般的打野如果没有大招的话
人马打野这种玩法需要在小地图的视野里判断,如果在前期拿到了优势,基本上就可以奠定胜局了,如果是个纯种的人马,这个玩法是完全可行的,但如果你没玩过人马,就只能放弃了。
对线:人马打普通打野的话,和任何打野的对线都是不虚的,除非是特别依赖对线的打野,比如男枪,豹女这类打野,在有优势的情况下,人马是己方打野的噩梦,大家都知道,打野一级没有闪现的话,他一级的抓人成功率非常低,甚至都不会一直去抓,除非在龙坑里,但对于人马来说,打野根本就没有办法将人抓到,更别说抢掉他了。
其次是人马的团战能力,特别是打团,身为一个半肉,人马的作用是非常大的,一般的打野如果没有大招的话,都不敢轻易进场,有大招进场,队友基本上是不用担心被秒的,就算是坦克英雄,大招的开团作用也非常小,一般的刺客和战士都是跳不过去的,除非绕后,甚至还能轻松秒掉射手。
而人马在之前的几个赛季里,在对线能力和打团能力都非常强大,就算是战士型的英雄,遇到人马都很难打,还特别喜欢带线,打野根本就切不死他,人马的大招能击飞对手长达2.5秒,人马的技能冷却时间也只有2秒,这样的人马基本上只要被技能命中,就会被轻松秒掉,根本不会给对手任何的反应时间。
甚至在自己带线的时候,只要我们自己没有闪现或者有位移技能,在人马大招技能的持续时间内,可能对手都无法走过来,这是非常恐怖的一件事,人马大招的冷却时间也非常短,最多只有三秒,一般只要打中对手一个大,就马上可以秒掉对手,在肉装的加持下,伤害甚至比肉装的吕布还要高,不过人马带线也有一个劣势,那是大招落地后的小身位没有任何的保护能力。
人马大招的缺点也非常明显,那是落地后有一个很大的延迟,虽然不低,但大招落地以后却是无敌状态,这就让人马有了一个比较大的缺点,落地的瞬间你无法攻击,如果是对手追着你的话,就会一直受到伤害,当人马处于无敌状态的时候,根本就无法继续跑,落地后的小身位,对手如果想要接近也很难,最多只能跑得远一点,在对手想要靠近的时候,你也无法再继续跑了。
加上这个英雄在之前并没有位移技能,最怕对手先手,人马大招的落地后还有一个缺点,那是如果对手先手,大招落地后,你是很难跑的,从而就无法反打,一旦被对手反打,就会一直受到伤害,大招还有一个缺点,那是开启大招后不能移动,就算你的位移技能来不及躲掉,可能都会被打断,会直接失去这个英雄。
在我们的排位赛中,我们最经常使用的是马可波罗,这个英雄难度并不高,不管你是什么段位,在当前的王者段位以下,几乎看不到马可波罗的身影,在这个射手的Ban率达到90%以上的版本里,你甚至可以直接把马可波罗给禁掉,除非你的意识还不是很高,不然基本上是很难应对的,你面对的对手还有可能是一些偏向于灵活的法师。
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