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星际2_我们LPL是成功的突破了这个局面,很多人说最近这几年的世界赛版本比较畸形

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星际2冠军, 拿了两个星际2冠军。

其他所有奖项全部冠军,都会直接把奖金提到 500 万。

获得两个世界冠军就直接把奖金拿到 2000 万。

基本都是金牌,算是比较简单的。

星际2冠军更容易,会拿到 2000 万奖金。

星际2冠军也会有一个高额的 600 万奖金。

星际2冠军是最难的,大部分选手的奖金都没有。

拿到 1000 万奖金,拿到 3000 万奖金,基本上就要打到线上赛了。

获得 5000 万奖金,拿下 3000 万奖金,基本上就要打到线上赛了。

这样一算,一周的时间内,所有选手都需要全勤。

电竞比赛,要能够保持足够的水准,有持续的技术发展。

最近几年,电竞的观众多了起来。

大家都认为电竞在年轻人中兴起,但现在的年轻人对游戏并不是了解,但电竞比赛是这样的,需要不断地比赛去提升水平。

这几个月也是一样,一直在关注各种电竞赛事的事情。

比如S10世界总决赛的全球总决赛,真的是太有牌面了,期待今年的冠军可以带给大家更好的游戏体验。

但也有人说,S10的比赛变少了,热度降低了。

但我觉得大家不要担心,S10的热度降低,是你去看总决赛的时候,我看到的是表演赛,

我知道S10这种赛事是以国外的为主的,在国外还有主办方。

还有是亚运会的比赛,也非常关注。

就像今年的洲际赛,虽然参赛的队伍不多,但却有我之前所说的RNG、IG、FPX、TES和JDG这5支队伍。

由于这五支战队都是LPL的,大家都非常关注他们的表现。

在比赛期间,也会安排很多的英雄联盟官方赛事的赛程,像洲际赛,亚运会,世界赛等等。

你要知道这么多的全球性的大赛,就意味着你每年有3-4个S赛,这对于我们LPL来说真的是非常大的挑战了。

当然了,很多人说最近这几年的世界赛版本比较畸形,但实际上很多人只是有这种想法,现在的版本确实是比较畸形的,或者说版本节奏加快了。

在下个版本中,打野如果不对自己的野区下手的话,基本上就会处于一个乱窜的状态,打野的节奏把控不好的话,就会出现非常多的问题。

在世界赛的版本更新中,我们LPL是成功的突破了这个局面,如果能够在世界赛版本中看到一些较为亮眼的打野英雄,我觉得LPL的这个队伍就能够取得胜利了。

关于ADC的问题,我个人其实是有一些不同看法的,在我的印象中,ADC在比赛中的作用其实是很有限的,他的作用其实是要以前期发育为主,而后期还得主要靠团战打伤害。而S11赛季,其实很多战队的ADC都可以成为主力,比如EDG战队的Viper、FPX战队的Lwx、RNG战队的gala等选手,他们的实力还是很强的,只不过需要通过一系列的版本调整才能够达到自己理想的状态。这些选手也很符合当前的版本,他们在路人局当中的发挥也没有什么大的问题,但到了职业比赛的舞台当中,ADC才是他们发挥最好的一个位置。

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