星际2_我们LPL是成功的突破了这个局面,很多人说最近这几年的世界赛版本比较畸形
星际2冠军, 拿了两个星际2冠军。
其他所有奖项全部冠军,都会直接把奖金提到 500 万。
获得两个世界冠军就直接把奖金拿到 2000 万。
基本都是金牌,算是比较简单的。
星际2冠军更容易,会拿到 2000 万奖金。
星际2冠军也会有一个高额的 600 万奖金。
星际2冠军是最难的,大部分选手的奖金都没有。
拿到 1000 万奖金,拿到 3000 万奖金,基本上就要打到线上赛了。
获得 5000 万奖金,拿下 3000 万奖金,基本上就要打到线上赛了。
这样一算,一周的时间内,所有选手都需要全勤。
电竞比赛,要能够保持足够的水准,有持续的技术发展。
最近几年,电竞的观众多了起来。
大家都认为电竞在年轻人中兴起,但现在的年轻人对游戏并不是了解,但电竞比赛是这样的,需要不断地比赛去提升水平。
这几个月也是一样,一直在关注各种电竞赛事的事情。
比如S10世界总决赛的全球总决赛,真的是太有牌面了,期待今年的冠军可以带给大家更好的游戏体验。
但也有人说,S10的比赛变少了,热度降低了。
但我觉得大家不要担心,S10的热度降低,是你去看总决赛的时候,我看到的是表演赛,
我知道S10这种赛事是以国外的为主的,在国外还有主办方。
还有是亚运会的比赛,也非常关注。
就像今年的洲际赛,虽然参赛的队伍不多,但却有我之前所说的RNG、IG、FPX、TES和JDG这5支队伍。
由于这五支战队都是LPL的,大家都非常关注他们的表现。
在比赛期间,也会安排很多的英雄联盟官方赛事的赛程,像洲际赛,亚运会,世界赛等等。
你要知道这么多的全球性的大赛,就意味着你每年有3-4个S赛,这对于我们LPL来说真的是非常大的挑战了。
当然了,很多人说最近这几年的世界赛版本比较畸形,但实际上很多人只是有这种想法,现在的版本确实是比较畸形的,或者说版本节奏加快了。
在下个版本中,打野如果不对自己的野区下手的话,基本上就会处于一个乱窜的状态,打野的节奏把控不好的话,就会出现非常多的问题。
在世界赛的版本更新中,我们LPL是成功的突破了这个局面,如果能够在世界赛版本中看到一些较为亮眼的打野英雄,我觉得LPL的这个队伍就能够取得胜利了。
关于ADC的问题,我个人其实是有一些不同看法的,在我的印象中,ADC在比赛中的作用其实是很有限的,他的作用其实是要以前期发育为主,而后期还得主要靠团战打伤害。而S11赛季,其实很多战队的ADC都可以成为主力,比如EDG战队的Viper、FPX战队的Lwx、RNG战队的gala等选手,他们的实力还是很强的,只不过需要通过一系列的版本调整才能够达到自己理想的状态。这些选手也很符合当前的版本,他们在路人局当中的发挥也没有什么大的问题,但到了职业比赛的舞台当中,ADC才是他们发挥最好的一个位置。
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