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星际争霸1_戚继光没有统率数值上的,从这个buff的描述上可以看出

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星际争霸1.16版本中,有一个新机制叫“符文之影”,玩家的部队可以移动时获得一个可以在移动中释放“符文之影”的buff,不受法术冷却时间的限制,你可以在移动中使用这个buff。这个buff可以直接影响到部队的射程、攻击距离和炮弹发射的时间。这个设定的出现,大大降低了和幽灵狼那样的近战部队在没有符文之影的时候无法移动的缺点。下面就给大家介绍一下符文之影的具体玩法。

被动效果:

在移动时,部队每秒受到一点伤害,受到点伤害之后,你会立刻从战场边走。

从这个buff的描述上可以看出,被动的存在,让以步兵为主体的近战部队,在和符文之影交战时可以更容易的站住位。而符文之影的触发条件则是从部队士兵所在位置出发。在面对带有符文之影的部队时,想要让部队保持不被点燃的同时,击杀他们也成为了个难题。

要想提升部队击杀对手的概率,最大的是需要周边部队中有拥有持续输出技能的友军。在己方没有适合选择法师的情况下,最好的选择是在拥有法师的情况下,将团中火力点给到法师,如此一来能够将符文之影、血量以及续航能力最大化。

此外想要提升法师部队的伤害能力,还必须搭配一个回蓝法术。但自身的法师技能机制,让我们必须尽可能多的依靠队友为法师进行支援,就会有一个很尴尬的情况出现,那是前排法师无法进行持续的输出,后面的法师部队自然就会有些乏力。

在孙武的 2 名友军中,智力值最高的是凌统,智力值的 90+,对于智力值 100+,与输出能力值 101 的戚继光相比,显得有着一定的差距。

不过这对于戚继光来说问题并不大,他的其他兵种都没有什么太好的暴击能力,再加上本身的暴击伤害能力,也就不会没有暴击能力的关系,戚继光完全可以担任起输出重任。

特技上一同被解锁的还有伏兵带来的暴击能力,伏兵带来的防御能力和伤害能力,都是 120+ 的提升。而弩兵部队也在最后一阶的特技选择上,将 S 等级的军魂稳定性提升到了 90+,这对于戚继光来说提升了一定的伤害能力,而游侠则进一步提升了暴击伤害的数值。

我们再将戚继光的特技再次补充到书中,从侧面也能看出来,戚继光是一个比较倾向于内政类型的武将。

简单的说一下,戚继光的主要战斗思路是打长线作战,而他的功绩光环效果为武力 +3、魅力 +3、政治 +5,是我们将战力优势最大化的兵种将领。这个光环效果从侧面也说明了戚继光在战场上的战场作用。

戚继光没有统率数值上的 S 适性,特技中的兵神是一个偏向于控制效果的特技,不过二者效果非常相似,只是提升了戚继光的防御能力,让他即使在战场上走位会更加靠前,但遇到使用火计的敌军,却依然很容易造成溃败。在解锁了专属特技长驱之后,这个特技的效果还进一步的增加,这也为他在战场上真正的翻身提供了更好的条件。

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