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勇者斗恶龙?连续按三角或按□可以进行长枪重击

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勇者斗恶龙11s 角色培养

进入新剧情,新增系统,技能组介绍以及角色介绍。

共通系统

地图已解锁,新的剧情、新的任务与人物语音,家有房客,可透过与其他友好人猫一起看望猫咪得到报酬。

本作拥有装备与料理等级的不同系统,部分料理需要料理研究才能得到。

在鬼火岛的旅途中,可通过料理研究来提升烹饪等级,料理越高难度会获得的奖励也会越多。

食谱与料理等级决定种田效率与每日任务所得金币。

主角拥有勇者斗恶龙系列特有的勇者斗鬼神之力,能够用勇者斗鬼神之力和对手战斗,并令对方败北。

除了勇者斗鬼神之力,还有强大的鬼神之力使敌方陷入不利状态。

游戏中的敌人为恶龙,弱鬼。

胜利后可获得主角装备「饕餮之符」的能力,借此开启反击。

每场战斗结束后,敌人的状态与攻击次数都会永久改变。

战胜恶龙后可以解锁另一个势力的额外剧情, 获得额外新能力。

战斗胜利后,即可获得主角的力量。

力量耗尽时,则会消失。

修正了部分场景中无法收下「饕餮之符」的问题。

已经收到的「饕餮之符」将会随着特定时间自动回复。

攻击:

使用「霸王咆哮」攻击敌人。

旋风斩:

对敌人连续突刺。

地震斩:

用远距离的打击向敌人连刺。

斜劈斩:

用长枪攻击敌人。

火镰斩:

对敌人连续多次斩击。

爆破斩:

在地面上进行爆破攻击。

升龙斩:

使用双龙斩进行斩击。

斩击强化:

在敌人大范围中进行斩击。

木棒:

旋转大棒攻击敌人。

斩击强化:

挥出的斩击也会变成斩击。

长枪:

用枪杆进行大范围横扫攻击。

武器重击:

连续按三角或按□可以进行长枪重击。

技能的冷却时间:

长枪的技能冷却时间是在蓄力过程中自动进行的。

(长枪蓄力的倍率也很高,一般到5倍以上的时候技能就结束了)

简单总结:

可以判定为:

在技能发动过程中使用会将长枪的所有技能都给消耗掉,会自动进行持续性的斩击。

至于是否需要额外消耗技能呢?

判定大概是这样的:

以1/1的武器重击次数为例,长枪的技能会消耗1/1,如果技能蓄力一开始只消耗1/1的话,我们接下来的技能冷却时间就会变成0/1,反之则就算我们技能还没结束,1/1的技能冷却时间,2/2的技能冷却时间。

(2)技能被动需要什么条件才能生效?

看完伤害的技能介绍,大家可能已经很熟悉了。

造成伤害的时候会使我们在接下来的每两秒里受到最大生命值4%的法术伤害。在这个时候,你如果站的是火系的话,你的初始生命值只有550,假如你的初始法力值是1200,只需要再加上1%的法术伤害就能100%的触发被动。

另外,还有一点是在计算我们的实际伤害的时候,我们的英雄等级并不代表实际生命值。

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