勇者斗恶龙?连续按三角或按□可以进行长枪重击
勇者斗恶龙11s 角色培养
进入新剧情,新增系统,技能组介绍以及角色介绍。
共通系统
地图已解锁,新的剧情、新的任务与人物语音,家有房客,可透过与其他友好人猫一起看望猫咪得到报酬。
本作拥有装备与料理等级的不同系统,部分料理需要料理研究才能得到。
在鬼火岛的旅途中,可通过料理研究来提升烹饪等级,料理越高难度会获得的奖励也会越多。
食谱与料理等级决定种田效率与每日任务所得金币。
主角拥有勇者斗恶龙系列特有的勇者斗鬼神之力,能够用勇者斗鬼神之力和对手战斗,并令对方败北。
除了勇者斗鬼神之力,还有强大的鬼神之力使敌方陷入不利状态。
游戏中的敌人为恶龙,弱鬼。
胜利后可获得主角装备「饕餮之符」的能力,借此开启反击。
每场战斗结束后,敌人的状态与攻击次数都会永久改变。
战胜恶龙后可以解锁另一个势力的额外剧情, 获得额外新能力。
战斗胜利后,即可获得主角的力量。
力量耗尽时,则会消失。
修正了部分场景中无法收下「饕餮之符」的问题。
已经收到的「饕餮之符」将会随着特定时间自动回复。
攻击:
使用「霸王咆哮」攻击敌人。
旋风斩:
对敌人连续突刺。
地震斩:
用远距离的打击向敌人连刺。
斜劈斩:
用长枪攻击敌人。
火镰斩:
对敌人连续多次斩击。
爆破斩:
在地面上进行爆破攻击。
升龙斩:
使用双龙斩进行斩击。
斩击强化:
在敌人大范围中进行斩击。
木棒:
旋转大棒攻击敌人。
斩击强化:
挥出的斩击也会变成斩击。
长枪:
用枪杆进行大范围横扫攻击。
武器重击:
连续按三角或按□可以进行长枪重击。
技能的冷却时间:
长枪的技能冷却时间是在蓄力过程中自动进行的。
(长枪蓄力的倍率也很高,一般到5倍以上的时候技能就结束了)
简单总结:
可以判定为:
在技能发动过程中使用会将长枪的所有技能都给消耗掉,会自动进行持续性的斩击。
至于是否需要额外消耗技能呢?
判定大概是这样的:
以1/1的武器重击次数为例,长枪的技能会消耗1/1,如果技能蓄力一开始只消耗1/1的话,我们接下来的技能冷却时间就会变成0/1,反之则就算我们技能还没结束,1/1的技能冷却时间,2/2的技能冷却时间。
(2)技能被动需要什么条件才能生效?
看完伤害的技能介绍,大家可能已经很熟悉了。
造成伤害的时候会使我们在接下来的每两秒里受到最大生命值4%的法术伤害。在这个时候,你如果站的是火系的话,你的初始生命值只有550,假如你的初始法力值是1200,只需要再加上1%的法术伤害就能100%的触发被动。
另外,还有一点是在计算我们的实际伤害的时候,我们的英雄等级并不代表实际生命值。
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