游戏王,接下来是对阵玩家们最喜欢的魔块术了
游戏王决斗之城
好了话不多说,先正式进入正题。
个人观感的话,城与城的印象主要在于城破的场面丰富,攻防兼备,场面虽少但场有守墓补点,当然,只要守墓到位,攻防一体的城对于强beat卡组来说并不是重要。
但对于铁三角的铁骑兵和铁甲小兵,我就知道城对铁骑是绝对的碾压,城破是一波,铁骑则是全场一张陷阱卡直接影响对手运转,前者能防能解,后者甚至能把手牌的永续阶段去除。
既然场上这种我认为只有一张的情况下,我们其实就已经能判定铁骑这个卡组是和本身的对beat卡组强度是相违背的了,我们只需要一张顶级的墓地选择, 也是铁骑和铁骑,就可以让这个卡组的强度比之前的强卡组高出不止一档。
但节奏的原因,在beat的同时我们不可能有意识地去抽取对手的key牌,我们想要的是不断进行link,还有更多的手牌资源的续航能力,我们不可能每个回合都有等额上手的先手以及抽到关键key牌,我们就需要在手里多保留一些key牌。
只要我们不在场上浪费手牌资源, 甚至都不想去调度手牌资源,就可以对方卡组中有一张或者几张key牌。
接下来是对阵玩家们最喜欢的魔块术了,这个对局我想要跟大家聊的一点是:
[魔块术]
我个人对于这个卡组的看法是,魔块术的克星是卡姐,不过我觉得除非能找到姐夫,否则想要取胜还是要适当的用姐夫控场。
此外,除了姐夫之外,在打魔块术的时候,我们需要特别留意一下对面手里的key牌,是焦油,当对面大哥开始发力的时候,就可以选择让焦油去拖延对面的攻势,当然,你可以选择不去留,就算是到了后期,一旦对面的key牌被你洗掉了,对于我们这种铺场卡组来说,也是不小的威胁,在前期的时候,如果对手要想抢血,我们的铺场能力是要特别强的,毕竟场面的厚度是很难分出胜负的。
这里重点给大家讲解下AOE,一般来说,我们尽量先手给对面场面压力,比如说我们留了焦油,对面的这个怪可以直接攻击你的key牌,我们可以选择直接解掉,或者说直接解掉给对面一个压力,如果对方给我们压力,我们是有机会抢回节奏的。
还有一种情况是对面上了大怪,我们就可以把这个怪交给焦油或者是这个怪的主人,这样可以在对面上了大怪之后,我们也可以选择后手直接解掉,这个怪的主人会给我们一个伤害法术,进行解场,其实我们可以让对面先手吃到很多的伤害。
对线不同职业注意点
我们来说说不同的职业对线思路,1.战士:优先通过武器攻击他的蛋,武器尽量不要让蛋进入到我们的攻击范围之内,而是先把蛋清掉,这样的话,我们就可以稳定地处理掉对手。2.萨满:只要你能够处理掉他的场,我们的血量将会非常的健康。3.术士:我们要根据对方的血量,根据他的卡组来安排解场的牌,前期尽可能的让我们的随从贴吸血鬼,在7费的时候如果对面没有血量压力的话,可以先下术士,来制造后期的场面压力,当然,如果对面是鱼人的话,那就交给他的生物让我们来打,不要让鱼人卡手。
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