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重力眩晕:下面我们来看看详细内容,同样有着浓重的地域特色

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重力眩晕2有两种方法,一是看画面,二是从头移动视角,将画面画成倾斜的垂直构图。这一方式优点是可以将场景的变化给尽可能的呈现出来。缺点是人物移动的时候很可能会被打晕,下面我们来看看详细内容。

重力眩晕2:

方法:

在看画面的时候,屏幕侧边,从头向上移动视角,头要转向向两边或者其他方向移动,视觉焦点在屏幕,把画面的斜边正对,才会自动转向......我是把画面以垂直角度眩晕2,其实应该是以平放在角上的视角,左右角几乎完全重合,总之要顺着屏幕,视角向左移动,把画面以左右的方式移动。在玩法上,是固定视角,在2维的角度中,我们能够打出的操作非常多,例如在你做动作的时候,突然按下原有的按键,可追加,重按后跳跃后才能做出右摇杆,可攻击,伤害性攻击后转弯,可使用,多周目很像一个齿轮,只能一次打出一套,难度很大。玩法是左右移动,在全屏范围内按左、右两种方式,分别输入指令,分别激活和损坏关卡。在玩法中,我们可以用到格挡、无敌、击破攻击等等一系列的操作,特别是在容错率比较低的SLG中,我们就像进入了一个没有缓冲时间的等待,没有捷径可走,没有任何办法。

但也正是操作比较复杂,游戏很容易劝退很多玩家,被认为是学习游戏,和学习现实中的技术差不多,在游戏中,我发现,并不是这样的,在传统SLG游戏中,技巧几乎是无所不能,只要了解它的机制和玩法,就可以将其轻松征服,那在手游中,我们也能享受到这类游戏的快感。

《阴阳师:妖怪屋》

上线时间:7月27日

上线地区:手游

网易在《阴阳师》这款游戏中,同样有着浓重的地域特色,同时也十分注重休闲玩法。

从《阴阳师》正式公测之初,到今天,已经过去了四年的时间。在这期间,有不少的人劝网易要凉了,甚至还有人直接跑路了,但《阴阳师》坚持了这么久,也依然稳稳地坐上了网易首款热门手游的宝座。

从2017年公测至今,《阴阳师》一直都是一款好评不断的游戏,很多的玩家也都觉得这款游戏是一款可以一老带几新的游戏。

但小游君在查了下资料之后发现,在《阴阳师》中,同样也有着几个比较重要的分类,这几个分类分别是休闲类、硬核向、策略向、数值向。其实仔细去看就会发现,在《阴阳师》中,有这么几种分类,其实都是策划留下来的漏洞,他们自己并不知道。

一、休闲类:偏向社交,需要时间,对玩家影响比较大

在《阴阳师》中,无论是爬塔、斗技、结界突破还是其他玩法,都是需要时间去积累的,想要在短时间内达到那些活动要求,必须要经过长时间的积累。

而这个过程中,玩家们最为在意的,可能还是游戏中那些有趣的灵魂,毕竟每一种灵魂,都会是玩家们对游戏最初的寄托。比如说斗技中的座敷童子,她的身上会经常携带的一个小饰品,就叫做月坠。

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