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周瑜重做?其实在这一次的调整当中,大招则是变成了回城特效

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周瑜重做之前有很多小伙伴问,“重做前周瑜有没有原画”,其实周瑜重做之后没有原画,是一款非常良心的皮肤,原画里面的建模并没有多差,武器也是比较立体的。

周瑜重做之前

周瑜重做后的原画

这款皮肤特效真的不错,武器和建模是做出来的,但技能和被动的颜色是做出来的。技能特效这里就不多做介绍了,我就直接说明下吧。

周瑜的重做特效的主要变化是局内技能上的换色和被动的特效。

被动的效果非常好,比以前的被动要有层次感和意境。比如普攻变成了火焰,一技能变成了大火,二技能还是烧焦的火种,大招则是变成了回城特效。

周瑜重做之后的被动

一技能

二技能

大招

这里要注意一下,每个技能的颜色有不同的变化,但这里用的是同一个颜色,不是在视觉上的变化。

我们从技能特效上来分析下,可以明显感觉到,改版之后的周瑜比以前强了太多。

很多玩家在玩游戏的时候可能并不知道,周瑜原来的被动是有伤害效果的。

大家想一下,要想触发这个被动,你需要多少的火种?你会为了释放这个被动耗费多少时间?说改版之后的周瑜,他的技能可以说比以前的技能更加强势了。

周瑜的一技能可以进行小范围的位移,即使我们不能穿墙,也能够轻松地利用一技能去探草丛。

我再来给大家介绍一下,在新版本的打野刀当中,他有什么调整,我将会重点给大家讲一下。

可能很多玩家看到这里的时候,可能都会说打野刀调整对于打野来说肯定是好事。但这一次官方对于打野刀的调整,还要比你想象的更多。

在体验服当中,官方对于打野刀的调整,他也调整了野怪与野怪对队友的额外伤害的效果,这就意味着如果队友携带的是红惩戒,在对队友的伤害效果上面,会比之前更加明显。

这一次调整,对于那些打野英雄来说,是一个史诗级的加强。

除了调整了打野刀对队友伤害上面的加成以外,官方还优化了打野刀的经济溢出机制。

大家也都知道,只要打野在10分钟左右的时候,就已经可以购买到自己想要的装备了,这也就意味着那些之前想要购买到更多的装备,而现在就可以购买更多的装备,可能在10分钟之前,只要你的经济领先队友几倍,在这个时间段里面你就可以合成更多的装备。

其实在这一次的调整当中,官方也没有让玩家们太失望,甚至还有一些玩家都在质疑这一次的调整。

我在这里也是想表达一下自己的观点,在今天已经上线的正式服版本当中,确实有一个机制,官方终于上架了。

大家不要觉得这个机制不厉害,为什么这么说呢?

大家看这张游戏截图,从上面我们可以看到这个英雄的被动印记,是可以叠加五层的,可以为英雄叠加一个额外的属性。

但这个额外属性需要和英雄的等级挂钩,不是说我们的等级越高,你的额外属性就越好,但官方上架的这个机制,他与游戏的等级挂钩,这是为什么呢?

这个玩家可能就会说了,我的意思是你的等级越低,你的额外属性也就越好。

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