最后的英雄_实际上是你所在的队友给你做的选择
最后的英雄2是你用的一个英雄,从游戏里的名字就可以知道是杰斯,这个英雄其实很强,只是我一般把他当成一个没有位移的一个射手,实际上他的连招也非常复杂,很多玩家都知道,但真正了解过这个英雄的人很少,不是你玩不好这个英雄,而是你的游戏水平不够,这个英雄更加偏向于一个爆发型的射手,不是站撸型的射手,才玩的这么少,但我想,不是所有的玩家都玩的明白这个英雄。
杰斯的攻击距离远,他的普通攻击距离比一般的射手都要远,只要你会玩的话,你就可以轻松秒掉一个没有位移的射手,也正是这样,很多玩家才不想玩这个英雄,但有玩家知道这个英雄,为什么却玩不了?
这是原因,从上面的解析我们就能看到,在对线的时候,你最好能够消耗对手的血量,只要消耗得当,你就能轻松的将其击杀,只要对面英雄没有残血,你就能轻松越塔,但这个玩法却在很多时候都不适合,对线的时候,如果你不消耗对手,就会让队友觉得你很弱,是一个需要配合的玩法,但却没有任何配合可言。
在中后期的团战,中单又是一个比较关键的位置,很多时候对线是有优势的,队友都能帮助你打出优势,在团战的时候却没有什么配合可言,就算你是法刺英雄,也需要有足够的位移技能才能跟上输出,而这一点是比较难做到的,你在游戏里经常会面临这样一种情况,就算你有非常好的发育,但对手也是这么出装。
为什么呢?对线的时候就要注意自己的安全,尽可能地多支援队友,不然就算是辅助和法师的保护,你也会被集火秒掉,或者没有输出,对方只要会来切你,你就需要以逸待劳,毕竟到了后期,不是你一个人一个人在打输出,你还需要跟在后排身边,辅助和法师只需要跟上去就行,但这不是最重要的。
为什么这么说呢?当你的队友拿到自己最拿手的打野,而你却很少玩的时候,其实你已经打出了非常大的优势了,就像选了一个百里守约一样,又肉又有输出,我说的是优势,而不是优势,没有队友,你是根本没法玩的。
这是为什么我经常会说,自己的技术好,但对于其他位置来说,你根本发挥不出优势。
我所说的优势,实际上是你所在的队友给你做的选择,你可以玩辅助,也可以玩法师,也可以玩射手,可以玩坦克,反正是有不同的选择。
但这个英雄是没有位移的,只有一个一技能可以探视野,你需要更加注意自己的走位,和队友沟通好,不要给队友留容错率。
再一个是如果在自己的位置上面,你要和敌方英雄发生硬碰撞,当你被击杀的时候,你就没有办法挽回。
如果你在旁边站着的话,你很有可能你是没有任何视野的,你是没有办法探到对面英雄的视野的,不过你可以直接来人群里面去一个人站,他很有可能会站在你的身边,你可以很好地观察敌方的动向。
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