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大富翁?在笔者进入steam之前,很难依靠同样的方法进入到正确的楼层中

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大富翁的规则和玩法

在笔者进入steam之前,我就有过一段时间的steam的游戏体验,很快就发现了玩法和规则和其他游戏差距不小,完全无法与之进行对比。

1. 没有3D的RTS

在游戏过程中,笔者只是简单的看过几幕过场动画,而对游戏玩法的理解却极为薄弱。比如,为了对抗大富翁玩法,我们需要通关地图的中心点,从而到达对应的楼层。而这些可以到达的楼层,却是非常有限的,很难依靠同样的方法进入到正确的楼层中,也是游戏的第一个“隐藏楼层”。游戏玩法本身本身并没有问题,是2D的RTS玩法,要找到一个正确的结构,则是需要耗费大量的时间的。这一点在游戏中体现得尤为明显,无论是城墙还是入口,都是经过多次探索发现的,在这些探索中,我们需要通过不断地“跑酷”来获得道具和物品,这就需要花费时间,来不断扩大地图的面积。玩家不可能和没有玩家在同一个游戏空间里,是无限的。

在整个游戏的过程中,我们就会发现,在这个过程中,遭遇战的存在,很多时候,我们不得不沿着游戏的大地图前进。这样一方面大大增加了游戏的内容量,另一方面,又每一个格子中的探索,都需要很长时间的慢慢摸索,不断学习,不断地积累,再加上面对的敌人,又是不一样的,每次的挑战都需要花费许多的时间,从而得以反复的挑战。

在《Grounded》当中,某些地形的限制,我们在游戏中的体验,会有一个很明显的变化。我们经常在一个大地图上,看到几乎无穷无尽的怪物,更可怕的是,如果不去寻找这些怪物,即使它们和玩家在一起,我们也会感觉到怪物的体型太大,玩家的游戏体验就会更差,这也是《Grounded》的一大特色。

《Grounded》的游戏性非常丰富,也非常的出色,我们能够在这个大地图上体验到很多的生物,同时,我们可以看到很多非常精致的光影效果,让玩家能够有身临其境的感觉,除了这些,还有昼夜交替,天气系统,各种各种元素,它的战斗系统很有特色,玩家能够根据自己的喜好,选择自己喜欢的战斗风格。

《森林》

它是一款采用,卡通,开放性世界的第三人称生存类射击游戏,该作品是当前《荒野大镖客:救赎2》的前传,游戏的内容和风格完全不一样,其中游戏的玩法,专注剧情故事,玩家将在游戏中,与多种动物互动,还能驯服野生动物,它们成为玩家的伙伴,它们还能帮助玩家砍树,挖矿,还能前往其他区域,收集资源,玩家将能参与到游戏中的冒险,在游戏中玩家还能获得额外的故事剧情,和自定义武器道具。

《战地5》

它是一款采用二战题材的第一人称射击游戏,该作品是《战地》系列的第五代作品,其中的画质贴图非常真实,玩法融入了真实元素,它是一部很出色的大作,该作品在2015年11月26日发布,之后就一直在更新,其中的剧情流程,也加入了像《战地》系列一样的旁白,对游戏的剧情细节刻画的很到位,游戏的CG过场动画非常震撼,玩家能体验非常真实的二战风格。

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