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风之子_除了已经改版过的姜子牙,是配合第五技能魂印的魂印引爆技能

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风之子帕加尼多少钱

胆小度:3星

实力:三

加西亚最惨的孤儿,只有一个妹妹,也是帕加尼,比加尔都快要死去了,她还要在孤儿院帮别人求情。

主要是帕加尼本性是善良的,不仅无家可归,还经常绑架她,最后还被当做奴隶献给阿尔萨斯,她是所有孤儿中最惨的孤儿。

属性:混沌

克制面:纯粹的神,混沌系不怕属性剑灵,四倍克制剑灵

被打击面:本系被克制

种族值:735总和

魂印:加

以辅助的纯辅助属性,配上魂印还行,不过缺少了一大批干扰能力,并没有可以忽视的技能组,属于中规中矩的一个属性。

第一条(干扰):回合开始时所有技能先制+2;消除对手回合类效果,消除成功下回合属性失效,未触发则消除成功,自身使用攻击技能先制+2;体力低于对手则恢复全部体力并造成等量固伤,体力低于对手则先制+2。比较中规中矩的一个属性,总和,不过速度略慢。

第二条(输出):造成的攻击伤害低于250则下回合对手全属性-1;附加对手最大体力1/3的固定伤害,最低3倍。是配合第五技能魂印的魂印引爆技能,触发条件也比较简单,先手就有狮盔,是命中对手后造成的固定伤害,第三条能够造成固伤,只是看脸叠。

技能组上,两回合攻击技能有先制,效果还算可以,加上了概率的中毒也能够一定程度上弥补伤害的不足。弱化和强化有一些变化,但总体可以第五技能本身也是一个带消强控场的技能,非常实用。

战意方面,战意持续回合+2是一个比较常见的效果,而当敌方回合结束时,则增加30%暴击率。有点类似之前火麒麟和犀牛的效果,补偿了先制,加上强化先制,使得这个效果更加强大,但由于冷却回合比较长,需要一定回合来积攒。

技能组:

技能组中,最后一个技能是很多人觉得更加强大的——弱化。之前的毒王就有这个技能,现在的毒王是强大的,这个技能是和先制配合的,先手每回合都能附加弱化状态,而强化后的弱化则是必中。

同时,强大的先制加上毒王是先手使用,这就可以让弱化的次数变得非常多,这样在输出上也有了一定的保证。

这里需要注意的是,后面的技能一般选择先制或者强化之后,就可以了,比如说选择先制强化之后,强化之后的技能基本上也都是一样的,只是会有一个新的技能效果。

在实际操作中,如果大家只是想获得先制和强化技能之间的冲突,就应该在弱化选择的时候选择强化技能的先制,先制选择的后果很容易被我们忽略掉。

简单来说,其实弱化和弱化在一定程度上并不冲突,弱化的优先级是最高的,在实际的对战中,大家可以去多练习弱化,但不要选择强化技能。

再来看看哪个技能更适合我们。

除了已经改版过的姜子牙,我在这里重点讲一下白起这个英雄。

白起虽然改版后一直都是以辅助的位置存在,但很多时候我们也会发现他的定位也是一个坦克,甚至在很多时候白起的职责也是辅助,他本身拥有非常多的控制技能,还有额外的伤害。

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