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幻觉_这套能力可以简单地理解为,玩家可以在游戏中控制使用者使用这套能力

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幻觉是什么意思?

首先要搞清楚,幻觉是存在的,这个幻觉是“面对会事先被抓走的人,脑海中浮现的那些景象是怎样的呢?”当然这只是幻觉的解释,但也会促使玩家产生幻觉,比如“如果在你眼前看到一个怪物,这意味着什么?”

第一个解释是“你看到的是一片哀伤,仿佛任何人都死于疾病”。

第二个解释是“你看到的是杀人蜂,在某处被踩死,如果你看到蜂群还活着,说明你看到的是世界上最后一束光,可以将所有的物质化为自己的生命”。

第三个解释是“可能你看到的是魔法中生物,可以化身成一种可怕的恶魔,无论是现实还是游戏”。

或许有人会问,既然玩家处于游戏世界的虚拟世界,那他们应该控制角色的行为,像其他生物一样使用魔法吗?当然不是。

实际上,在《魔域》中的大部分场景都是使用魔法的,而这些魔法也并非完全随机的,有的只是刚需,有的则是可以使用的。就拿当时官方所推出的《施法系统》来说,玩家可以在游戏中控制使用者使用这套能力,让玩家在游戏世界中任意行走、移动、做任何事情。

这套能力可以简单地理解为,玩家可以用魔法来赋予别人某种力量,来帮助游戏世界中的生物。

而《魔域》,自然也不例外,就拿游戏中的第一任主人公“塞拉摩”来说吧,塞拉摩作为魔族的大本营,也是玩家接触到《魔域》最早接触到的种族。如果将《魔域》和《施法系统》类比,塞拉摩无疑是《魔域》游戏中最早的魔法单位。

《魔域》中的第一任主人公塞拉摩

虽然《魔域》游戏中也有“食人魔”,但它们大都与人类完全相反,不会进行战斗。而在《魔域》的世界观下,每一个种族都有自己独特的技能,如果你是《魔域》的“老玩家”,应该都知道,《魔域》中很多种族的技能都有着各自的作用。

在《魔域》中,召唤物是一种非常实用的召唤物,从《魔域》的资料来看,召唤物是一个很常见的词条,如果玩家被召唤到战场上,召唤物就能够不断地复活,且不能被“击退”。

最重要的是,《魔域》中召唤物的存活机制与“召唤师”类似,玩家每次死亡后都能够复活,能够召唤出一些复活物,这样的机制让召唤物不仅是一种输出手段,也成为了战术安排的核心。

除了召唤物以外,《魔域》中还有许多小的机制,比如职业技能,如果玩家拥有一定的力量,就可以召唤召唤兽,召唤兽会对玩家造成伤害,能够降低玩家的技能等级,还能够降低治疗效果。

同时,玩家在战斗过程中,是可以进行“空明斩”和“黄泉之焰”两个“技能”的操作的,不过由于是纯输出,对“空明斩”的使用要比“黄泉之焰”少一些,但玩家对于“空明斩”的解读,与其他游戏的技能不同,可以为敌人带来“奇袭”效果,而这也是“乱斗类”手游很难真正理解的地方。

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