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寂静岭:该作采用的是一种黑白的画风,国外网友《Taking

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寂静岭3到底有多恐怖?早在2007年9月25日,由法国人莫里因的同名游戏登陆了PC平台,随后又推出了PS2平台的首部作品,由于种种原因一直杳无音信,直到今年的6月24日正式解禁登陆了PS4平台,国外网友《Taking Island》 :“这个游戏太难了,实在是太吓人了”

现在的寂静岭3到底有多恐怖?

该游戏是在1999年8月19日在PS2平台上发行的一款横版冒险游戏,共有三种形态:

第一形态,与其他独立游戏不同的是,该作采用的是一种黑白的画风,整体的色彩呈现看起来就像是彩色的,这种画面给人一种非常艳丽的感觉。

它采用了很多玩家熟悉的恐怖风格,游戏的CG做的也是十分的到位,最为突出的是它有一个类似《黑暗之魂》的恐怖区域,在这里玩家需要注意“双持狙击枪”,“近战击倒”,“翻滚躲避”,“翻滚摔死”,“拿枪撞”,“蹲下躲伤害”。

它的CG在白天,夜间,有着“非常大的亮点,我个人觉得可以是最棒的”,在夜间的场景中,《死亡空间》基本上每一个的场景,到了夜晚就会完全不一样,显得阴森恐怖,完全黑暗,除了CG,其他的还是很正常的黑暗场景。

由于是次世代引擎,游戏的光影与物理效果都非常出色,特别是在《死亡空间2》中,用手电筒照射场景,反光效果很强,还是那种橙色光晕,能够从画面的明暗中寻找到比较真实的视觉效果。

但《死亡空间》在游戏中的主线剧情,一直都是在重复的重复着,主线剧情在《死亡空间》中仅用了三个月就做完了,根本没有让玩家太多的新鲜感。

《消逝的光芒》系列的第一部作品,可以说是《消逝的光芒》系列的巅峰之作,采用了开放性世界,游戏中可以互动的场景很多,包括沙漠、小巷、工厂等,以及奇幻森林、迷窟等,完全是一个大型开放世界游戏,游戏的节奏也非常快,玩家可以从一开始就开始完成游戏的主线任务,可以在游戏中选择第一人称视角。

它的第一代作品,是《消逝的光芒》的重启之作,是一部采用丧尸末日题材的游戏,它继承了《消逝的光芒》的经典元素,比如跑酷、跑酷、以及偷袭,还加入了开放性世界元素,玩家在游戏中可以驾驶载具,在大街小巷跑酷,可以收集物品,改造武器等,体验性更加生动,这部游戏当中,剧情也十分的劲爆,虽然这款游戏是《消逝的光芒》的续作,但并不代表《消逝的光芒》的后续作品。

《疾速追杀2》

它是一款采用赛车和开放性世界的第三人称动作射击游戏。这款作品是《疾速追杀》系列的正统第二代续作,游戏中采用了写实风格,游戏的玩法很强,玩家在游戏中可以驾驶载具,还能驾驶跑车,收集枪械,完成任务等,游戏中的内容丰富,玩法也有很高的自由度,在战斗的同时,玩家还能体验多人在线对战,这部游戏的可玩性很强,可以体验多个州的车辆和载具。

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