姜维传_扫荡对于敌军兵力百分比下降,使得鬼谋和鬼将二者结合在一起
姜维传6.1 攻略
周瑜 圣 神 适性 学 士 骑
练兵属性:
智 40 水 52 火 4 水
游戏最离谱的武将之一,没有之一,之前的三国卡都是打不过的存在,而周瑜却在一定程度上可以大幅减少水火这两个属性,比火神还可怕。
周瑜是都督,水军攻防数值相对周瑜较高,达到 S 适性,还能学习水神和火神特技,火神对于周瑜的增益在于持续增加水军的伤害,可以说是一件攻防属性双丰收的特技。
当然如果武力达到 90 也可以不降统率,统率对于周瑜来说并不是什么难事,毕竟周瑜是四海之内为数不多拥有定军聚气特技的武将,攻击和防御兼备,这也是武将中为数不多的攻防一体的存在。
周瑜作为弩兵的第一人,在基础特技上和其他弩兵专属特技略有不同,那是无内助和炼神。
无内助和炼神这两个特技真的是将周瑜的攻守兼备发挥到了极致。
无内助:基础的攻心特技,在这个版本中,特技的效果相比其他 MOD 更好一些,而无内助的设定是游戏中唯一一个能够增加气力的特技。在这个版本中为了限制火神稳定的暴击特技而被削弱的问题,大家都将游戏中的火神设定为带有火系计略的圣,将这个级别的武将设定成为游戏中的第一人。
炼神:增加 5 点气力,特技中的辅弼效果,其实可以简单的理解为增加 5 点武力值,从整体的特技效果来看,除了昂扬和炼神的效果更好之外,其他的三级特技对于攻击效果方面的削弱是有限的,使得其更像是一个非常依赖暴击能力的特技。
天骄:增加 10 点气力,特技中的落英效果,特技中的绝影效果。
神威:增加 10 点气力,特技中的天击效果。
在众多可以提高气力的特技中,除了游戏中有着专属特技的伏兵效果之外,还有很多不受部位限制,又受到武将能力值加成的特技。
在这当中最受玩家喜欢的还是百战,在此前的版本中,百战的效果是一个降低敌军士气的特技,现在却成为了对于威风和昂扬的加强,不过这些还是没有办法通过武将能力值来体现出来,不过这次游戏中又增加了扫荡和扫荡两项道具。
扫荡:对地形 50% 的降低,效果与威风和昂扬类似。
扫荡:扫荡当中基础伤害翻倍,同时反击伤害翻倍。
除了上述的两项特技之外,还有鬼谋和飞将两个特技的加入。鬼谋有了远程发动 AOE 战法的能力,再加上伤害翻倍的效果,使得鬼谋和鬼将二者结合在一起,是一个非常好用的组合。
扫荡对于敌军兵力百分比下降,且造成的伤害翻倍,使得部队的攻防能力得到了进一步的提升,扫荡的特技说明是对于远程伤害进行百分比的降低。
再加上骑兵部队的全兵种适性成长,使得鬼谋和神将使得二者结合到一起也有了一个更强的战斗力。
扫荡可以在陆地部队进行一次扫射,但地形的原因,使得这个特技的威力只能发挥到比较高的效果,让这个特技更多的发挥在战场之上,此外扫荡可以搭配弩兵战法使用,使得扫射的二段射击变成了二段,虽然可以增加部队伤害,在触发效果的时候,会降低枪兵部队的伤害,让弩兵的强势期在稍晚的时候就提前结束了。
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