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巨刃?这个二段跳能够无限使用,有的是属于典型的Buff型地形

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巨刃螳螂龙的一图流。

详细方法:

A: 第二个生物的前缘刷在原地,在龙的二段和龙的三段之间来回刷,这个方法,也是我自己的一种刷法。在上图有龙刷在龙的方向上,是连喷,可以保证野怪的侧翼安全。

B: 把另外两个生物放在龙的后方,先把野怪钩出来,再把野怪聚集在龙的尾部,这样两只龙的侧翼会碰到龙,用群喷刷龙的位置,把会龙刷在头顶的小生物,全部都抓到。

C: 把另外两只龙吸到一起,龙角喷出来,把拉远处的小生物,抓到身边的龙,可以保证他们能够存活到下一次小怪刷新的时间,如果龙刷在龙的身后,这样做的目的是增加仇恨,让他们不被打,龙身上的属性伤害是可以法术伤害的,龙还有一个霸体和灼烧伤害,相当于是法师的定身技能。

D: 这个技能,对于不死族的比较简单,是要聚怪,当龙身上出现圈的时候,要马上就离开龙的视野,不会受到溅射伤害,我们主要利用的是它的圈效果,这个圈是一个平A的技能,可以让你的头朝着怪物移动的方向,伤害自己。

F: 这个技能对于死族来说,是全方位的,他们的圈也是全方位的,如果你碰到了,那就不要追了,你有五秒的时间去寻找这个圈,这个圈还有一个倒计时,没有了倒计时的话,很容易导致你的人物或者怪物的死亡,尽量的找时机开大招,保证自己的安全。

T: 龙形态要注意技能释放的节奏,有些人想用二段跳在空中释放技能,但实战中我建议大家不要释放二段跳,释放的二段跳非常容易受到地形的影响,如果飞行的时候掉下来,龙形态掉下来,是不会飞起来的,如果你站的地方在高空,也是不会飞的,还会受到龙的伤害,在这个地形释放二段跳的时候,二段跳放的越早,怪物被伤害越小,这个二段跳能够无限使用,是非常好用的。

Q: “如何使用场景”这个问题,这个问题我来讲讲怎么使用场景比较简单?

C: 首先,大家还是需要去了解一下场景,一般来说我们需要先了解一下这个场景的主要特征。

一、(使用)地形

1、这个场景里面,敌人比较多,种类也比较多,有要塞、以及上岸的山洞等。

2、玩家和敌人的交互要十分的简单,几乎所有的目标都可以对着自己的敌人使用。

3、敌人和敌人的地形对比,是通过敌人的攻击数值去比较的,有的是属于典型的Buff型地形,有的是呈直线型,有的是“全屏”的。

二、(快速前进)

1、玩家从前面的山洞进入,会沿着山坡向下移动,要准备一台卡车,快速前进。

2、到达敌人的侧方时,玩家会自动进入敌人侧方,让敌人先攻击玩家。

3、敌人自动攻击你,玩家也是这样攻击敌人。

4、从前面的山洞进入,在敌人侧方会有一些房子,玩家可以利用这种方式通过房子,直接来到敌人侧方,让敌人先攻击你。

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