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军情七处,元歌二技能虽然拥有位移效果,想让敌人从另一条线上绕过来

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军情七处报告居高临下地图

很多玩家在打“军情七处”的时候常常会不自觉地把地图改成地图,其实这是不对的。如图所示,正前方只有一条直线,而正前方则是一条直线。应该在“军情七处”区域要有一个平坦的坡度,把“军情七处”的十字线铺的非常近。

军情七处地图为什么地图会宽很多?

为什么地图会更宽?

根据以往的经验,这样可以降低光源的压力,但如果不小心把地图旁边的光源弄炸了,这条直线就会变成一条直线。

玩家在逛“军情七处”的时候,如果周围有敌人,大概率会出现一种情况,那是你在走正前方的时候,想让敌人从另一条线上绕过来,就会有敌人从另一边往你这里靠过来,这样一来就会导致你的视线不能被完全转移。

对于敌人来说,视线比较宽的话,是很难命中的,而如果你的视线不宽,那他想从另外一边绕过来的话,就会出现敌人从你的面前绕过来,这种情况就会导致你的视线一直处于一个比较狭小的状态。

02元歌的二技能解读

元歌这个英雄在我的理解中,他的二技能是非常神奇的,他的二技能除了能够提供一个位移的效果之外,还能够在接下来的三次普通攻击过程中获得额外的飞行距离。

为什么说元歌的二技能是他的灵魂呢?是元歌的二技能和其他英雄的技能不一样,其他英雄的技能需要释放的时间比较长,而元歌的二技能释放距离却非常的短。他的二技能在实战当中的实用性就非常的强。

元歌二技能虽然拥有位移效果,在释放时的实际操作难度非常的高,大家也可以通过官方给出的视频进行解读,只不过这个视频的质量比较低,我们只能通过官方给出的视频来进行解读。

那是不是说这个技能和关羽的冲锋技能是一个类型的呢?其实不然,如果你细心去观察,你就会发现这个技能实际上是有一定的规律的,那是我们释放二技能的一瞬间是无法进行使用的。

官方给出的视频当中是没有任何特效的,可以说是官方给出了一个道理,那是不可能将这个技能打出来。大家可以看一下,当元歌使用二技能的时候,只有一下普攻的动画,它的最终攻击也是释放出来的,这是什么原理,如果你理解这一点的话,也就清楚这个技能的原理。

我们可以看到官方给出的视频当中,其实并没有说元歌的一个技能特效,而是两个技能特效,一个是一技能特效,另一个是二技能特效。

这一个技能特效给我们的感觉还是非常棒的,可能有玩家会说,这个特效什么意思?其实官方给出的解释很简单,二技能的特效,只有在释放到敌人头上的时候才会有特效。如果敌人头上出现了特效的话,这个时候大家就可以,试想一下一下,这个时候敌人的头上就会有一个二技能特效。

我们再来说说元歌的三技能,在释放这个三技能的时候,他的移动速度是非常快的,很多玩家应该都知道,官方给出的解释是一技能有第二段,想要触发这个效果,我们必须在一技能释放的时候,想好释放的位置。

可是实际上三技能只有在在一技能释放之后,你的移动速度才会加速,在这里我为什么还要补充一下呢,你要知道元歌的一技能其实是没有CD的,只要他想用一技能去打到多个敌人,他就可以一直放。

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