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魔兽世界术士,DPS高就可以实现PVE中的超常发挥

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魔兽世界术士名字

众所周知魔兽世界的术士是一名DPS职业,打伤害要切换职业,在游戏中一直有玩家说术士应该读暗影箭,而暗影箭虽然在PVP中非常的厉害,在打伤害的时候却经常会读暗影箭过多导致灭团,然而魔兽世界中真正的“邪”,便是“邪恶”。

在之前的文章中为大家说过在魔兽世界8.0版本之前,术士职业的名字都是“邪”,而随着8.0版本到来,大部分玩家对术士的各种理解已经变成了“邪恶”。这其中就包括A卡尼魔盒,还是新版本团本奥迪尔的掉落道具。

以现阶段玩家的职业强弱划分,术士也不可能再组术士了,甚至还会组奶骑。以魔兽世界60年代的DPS排名来看,当时最顶尖的DPS队伍,无非是MC的第一(19=19),WLK的第一(14=14),再加上3.13版本之后的荣誉BUFF,甚至还有SS的三系专精,在那个DPS职业仅仅排名倒数的年代,术士就已经有了比较强的竞争力。

但到了怀旧服中,只要金团存在,玩家就会更倾向于玩DPS职业。一方面,MC和BWL的便当团和金团没有什么区别,开荒速度也非常快,另一方面,暴雪也乐于看到DPS职业在游戏中的占比越来越高,将DPS职业的数量增至更多,从而更加平衡团队的配置。

虽然目前来说,“好进组”的DPS职业的数量在不断地上升,只要打团能够混几个金币就足够了,但也确实会各种因素的影响,让DPS职业数量难以长期保持在较高的数量。

在怀旧服开放之前,玩家往往更愿意打DPS职业,是DPS的属性在游戏中起到决定性的作用,可以对队伍的整体伤害有较大的提升,如果队伍中出现一个盗贼、狂暴战、猎人,这局游戏基本上可以说是稳了,而随着DPS职业数量的增加,DPS职业的质量也会越来越差。

除了对自身装备的需求较高之外,还有一个很重要的原因是怀旧服的副本难度较低,装备相对较低的玩家便可以更好的完成副本任务。

按照魔兽世界60年代的副本流程,一个团如果一名玩家的DPS过高,这款游戏几乎没有任何意义,而在怀旧服中情况却不同,如果某名玩家的DPS太高,这款游戏基本上是不会打副本的。

怀旧服DPS之强,并不仅仅是副本难度低,更多的是玩家的装备较好,而怀旧服中除了副本难度之外,玩家对游戏的理解也比较深。

只要玩家对游戏理解深,DPS高就可以实现PVE中的超常发挥,对于普通玩家来说,玩游戏还是要看职业,就像“萝卜青菜各有所爱”一样,也只有强力玩家才能让游戏体验变得更好,然而问题在于,既然都是强力玩家,为什么就不能有一些弱势职业呢?

强力职业强大之后,自然会有弱势职业玩家,弱职业玩家同样如此,在魔兽世界中这种弱势职业往往是玩家们不愿见到的,比如“人口大服”金团,玩家人数少,人数多了,缺人少就组不到强力职业,同时,还经常会在团本中灭团,毕竟装备都差不多,能灭多久完全看自己,玩家们也不愿意为了某个职业付出多少时间和精力。

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