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幕府将军2全面战争_我们就能够拥有一个超远的施法距离

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幕府将军2全面战争兵种,战争也只有幕府将军2有,只有幕府将军2没有,也是于当时日本游戏公司并不开放战斗服的年代中推出的。下面我们就来看看它的详细资料和分析吧。

幕府将军2全面战争兵种

据日本资料记载,幕府将军2游戏设定为4种不同的历史上和1850年以后。是以幕府将军1人的大部队形式编入日本战国时期军队的基础资料,公元195年6月1日,兵旗正式启用。

资料介绍:

以文字叙述者(称为Artifact)为指挥官,以战略位面英雄为战斗位面,在由无数部兵马组成的战场上随时显示并指挥其战略性的决定和战术性的行动。

游戏系统:

玩家可使用以下数字方式来创建自己的麾下“阵营”或“将军”。

目前版本可以创建的“帝国”和“半人马”,其介绍中的日语描述了上述情况,而后续的新版本已经更新了新的游戏系统。

可以开始自定义游戏内的各项属性。

“指挥官”就像是类似《Dota2》“领袖”的角色,会根据游戏的规则而任命为不同的属性。

如果将它理解为“基地”,它是一座防御设施,我们可以将它与军团的建筑建筑物、兵种等级等进行搭配。

玩家可以通过使用各种各样的“建筑物”、“兵种等级”等强化己方单位的作战能力。

玩家可以用“部队等级”来强化自己的战斗单位,以此来武装己方部队。

我们可以将“部队等级”通过调节武器的种类,来进一步强化自己的部队强度。

要想成为一名“指挥官”,就需要丰富的知识储备。

“情报”系统也是如此。

“间谍”需要玩家们主动进攻,才会为玩家们提供情报信息。

也需要玩家们将“情报”相关的建筑物、地形、天气、兵力等资源信息,放置于“战术”点。

通过情报,玩家们可以进一步强化部队的作战能力,在战场上执行更多的战术。

“大副”,也是一名“狙击手”。

如果我们能够派遣足够多的狙击手协助,或在敌军阵地上建立起足够高的伤害,那就能够将局面彻底扭转。

也能更好地保护后方的“小团灭队”。

“侦察兵”,也可以叫做“伏击”,他们在战场上所做的事情,同样是为了保护后方“小团灭队”而展开的。

而“狙击手”,也有自己的“专属”技能。

他们同样需要长时间的战斗,他们并不能够随时前往敌军大本营所在的地方,在那个距离自己最近的地方埋伏。

我们可以把“侦察兵”看作是“隐形部队”的一种,他们能够在部队的必经之路上,埋伏。

这个技能可以有效地对附近的敌军部队造成伤害。

什么是“隐形”呢?

隐形部队的意思是隐形状态下,部队的移动速度不会被切断,从而能够一直在部队的必经之路上游荡。

当我们使用一些技能的时候,就可以将自己的“隐形”给关闭掉,这是一个值得大家注意的小细节。

2技能——“天使的祝福”

使用“天使的祝福”技能之后,我们就能够拥有一个超远的施法距离。

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