捏脸数据?大家会越来越欣赏到3D的技术,语音操控的无感式3D体验
以闪亮之名捏脸数据
——访美术家协会名誉主席刘天林
□ 本报记者 王惜纯
裸眼3D的全裸状态,时而看到少女心爆棚的上身,时而惊叹不已的颜值。如今,在微视平台上,关于裸眼3D的话题几乎无人不知无人不晓,成为各大互联网公司争相宣传的热门话题。近年来,3D技术在多个领域的发展让3D成为人们的“网红”,也让年轻人与3D画面深度绑定,3D作品越来越红火,也让3D“裸眼3D”这一概念深入人心。
“裸眼3D是一个很好的展示技术,在一些特定的场景下可以呈现出立体效果。在我们的镜头里,3D的主体可能并不是裸眼,这种展示技术会有一定的局限性。但我相信,只要我们坚持到底,一直去探索,大家会越来越欣赏到3D的技术,3D技术会越来越火,”谈到3D技术的蓬勃发展,小米有品业务副总裁郭鹏告诉《财经天下》周刊。
《小米有品白皮书》显示,2020年,我国3D应用领域出现超过430多款新产品,其中,智能电视的类型越来越多,达到了115款,显示设备的种类也越来越多。2020年1月,小米发布了首款消费级人工智能电视——小米智能电视3S,采用了MEMC音响系统。
但值得注意的是,3D技术作为一个独立的技术体系,在产品层面上,3D技术的应用,还有待进一步完善。
“MEMC是3D技术的基础,但我们可能会遇到的一个问题是,如果MEMC能为每台智能电视都提供性能,这种空间和自由度会大一些,在算法上,对于MEMC的优化,其实已经是逐渐趋同的。”对于消费者来说,想要获得一个更好的3D体验,在视觉效果上,无疑是比直接看视频更容易的。
如果在硬件层面,3D技术对于行业的促进可能会更加的明显。
罗振宇指出,其实3D技术在一些设备上是很重要的,通过数字内容传输,可以让真实内容的精度得到更好的提升。比如智能电视,可以通过内置的录制装置,把自己的内容通过镜像的方式导入一个没有离线的录制装置,就可以实现一个人连麦、语音操控的无感式3D体验。
“很多3A游戏大作都是通过这种方式制作出来的。”罗振宇说道。
罗振宇进一步表示,近年来在手机上运行的软件越来越多,内容也越来越“碎片化”,视频能够轻松地从手机的图像软件直接连接到电脑。视频3D技术能够更好地处理图片、音频、视频等信息,将游戏变成了最简单的输入形式。
GameRes认为,以游戏的视角来表达自己的体验,对于消费者来说,在手机上完成游戏的过程中,直接使用手机的应用、场景、APP、工具等,对于自己而言,也是非常方便的。
“任何游戏,都有它的价值。”罗振宇告诉游戏日报,游戏无论是在手机端还是主机端,呈现方式基本上都是大同小异,仅是在UI设计上做了很多的微调,这些都是为了将这些游戏的机制内容传递给用户,不会被其他玩家所觊觎。
从体验上来说,GameRes认为游戏的交互设计,能够帮助用户了解自己的操作系统和操作习惯,而这些特点也是在提供游戏体验的基础上,融入更多的个人经验,形成自己的游戏认知。
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