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潘达?动漫中角色在施展招式时,做游戏最根本的不是赚钱

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潘达熊猫的发展史,主要围绕在PDD身上。从2013年开始,他就和熊猫TV、周杰伦、陈一发、PDD、阿冷等,有非常紧密的联系。不仅先后在《闪的红星》、《胡闹厨房》等节目上参与互动,在多个直播平台都有露脸。当然了,和许多拥有超级人气的主播相比,潘达的成名之路并不顺利。

在过去的几年时间里,他的直播风格非常潮流,例如玩《英雄联盟》的时候各种英雄秀,和国服第一剑魔“贱贱”,还出现过“对砍”、“刺杀”、“炸裂”、“十字”、“旋风”等各种花样,也和《龙珠》、《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《火影忍者博人传》等热门日漫同台竞技。

在去年的时候,《龙珠》真人版的魔改视频也正式上线了,只不过是龙珠漫画的粉丝们通过剪辑的方式来拼凑魔改的内容,在观看过程中,我依旧感受到魔改视频那种“神秘感”,仿佛在看《龙珠》动漫中角色在施展招式时,丝毫没有“龙珠”漫画那种炫酷的动画效果。

我认为《龙珠》真人版动漫在当下拥有一个不错的热度,目前市面上已经很少有能和《龙珠》同台竞技的了。

但就目前的结果而言,《龙珠》真人版动漫的变现能力还不算强,在真人版漫画中那些“热血打斗”的情节已经被暴改,而其他“热血”的元素,《龙珠》动漫也大都是被生硬地添加进去的,就像是没有语音的LOL,这种情况下,《龙珠》真人版动漫能否有如今的热度,还得看后续的开发。

至于最后的结局如何,大家先不用期待,“吃鸡”手游已经很快就要上线了,大家最期待的大逃杀题材也将在不久后登陆国内,届时自然会有更多的游戏公司参与其中。

但值得关注的是,由于国内游戏公司的发展速度太快,老牌游戏厂商已经渐渐地不再抱有希望,这也就导致了国内游戏圈进入了一个恶性循环,手游厂商赚不到钱,端游厂商靠着IP的价值和宣传吸引到的人气,也部分国内厂商的衰落而导致热度逐渐降低,这个时候国内游戏圈才会开始出现大型“吃鸡”手游。

可谓是几家欢喜几家愁,国内众多厂商不仅需要应对日韩等国外游戏巨头的垄断,甚至还要面对国内游戏玩家群体所承受的巨大压力,国内玩家如何面对手游时代的到来,这个问题也成为了厂商之间讨论的焦点,在众多的问题当中,最大的问题则是“如何获得玩家”。

在回答这一问题的时候,小弟也是第一次真正的站在玩家的角度上进行游戏体验,这样的体验体验才是真正的游戏玩家,他们可以从中感受到国内厂商开发游戏时所带来的积极影响,也可以从中吸取到不少的经验教训。

做游戏最根本的不是赚钱,而是如何赚钱

相信大部分的国内厂商在上线游戏的初期都会把“赚钱”这个作为自己的“使命”,而不仅仅是“抢夺”国内的市场份额,毕竟国服的游戏版本才是他们“谋取”更多收入的重要渠道。

开发一款游戏,花费了大量的人力物力,而作为“工作室”来说,资金是他们不能够直接获得的,那些小作坊更需要一些游戏引擎来让自己的作品拥有更加稳定的表现,如果一款游戏一上线,再加上外界的舆论影响,这款游戏很有可能会陷入“长时间断更”的怪圈。

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