砰砰博士:快攻能否在不考虑被buff的情况下
炉石传说砰砰计划斩杀砰砰博士的出场率已经达到了13.9%,10月19日更新过后,设计师将英雄强度都调整了一遍,对所有的快攻都上了buff,就算是砰砰博士这种纯粹的快攻,一回合也能打出7点斩杀了,足以看出官方在设计砰砰博士这张英雄卡的时候,是有多么看重快攻的这一点。
在目前天梯快攻横行的时代,快攻能否在不考虑被buff的情况下,在后期一回合打出7点以上的斩杀呢?
其实不是没有办法的,现在的环境快攻一共分为四种类型,而斩杀线则是分为四种类型,只要是快攻,就必须打出高额的斩杀伤害。
在之前的快攻中,骑士是不需要buff的,他的对战体验相对来说比较糟糕,有的时候,你辛辛苦苦的赢了,只要被骑士按在地上摩擦,我真的很无语,但这个月快攻数量的减少,快攻的环境就变得堪忧了。
现在的环境已经不再像之前健康了,从个人的角度来讲,在这个版本中,快攻卡组的质量高,解场能力也好,如果在对面没有嘲讽随从的时候,用法术可以很好的解掉对面的随从,但一旦对面拿到一些buff牌,就很难做到解场,还容易被解掉。
另外一个现象,那是在法术池这一块,由于没有什么卡,我也很难去考虑魔块术的卡组,作为一张节奏法,如果是宇宙体系,或者法术体系,我觉得魔块术是不太需要魔块术的玩家的,但要把魔块术拿到手,就要做好资源管理,尤其是前期的场面,保证自己场上还有三个怪,还能留下低费法术,这就相当于有了启动能力,但并不能持续的进行场面。
接下来我会补充的,是在这个基础上我想要谈的一点,那是后期能力,在这个基础上再考虑如何利用一些单卡的作用,尤其是解场,这里也推荐大家在解牌和节奏上都有很好的理解,但关键的还要看大家对于这张牌的理解。
我们先来看这张牌,7费裸下的效果,看上去不多,但实际上,前期这张牌很好的过渡到了中后期,无论是打后期还是打慢速卡组都是很好的选择。
这张牌我在实战中,为了避免前期解牌很慢的问题,没有考虑过使用,当时只是做了个过渡的效果。
作为法术牌,效果是以战吼结束的,如果前期解牌很快,这张卡就很容易被浪费了,我们千万不要用这张牌做过渡,也不要浪费费用,为什么呢?
最简单的例子是我在前几张卡上点出奥术智慧,打完这张牌的奥术巨人之后,只剩下了8点血就需要用法术牌释放这张卡,有3点费用是一点用都没有,如果还不释放,就会把这张牌给干掉。
如果是上一张卡选择了变身,我们接下来的过渡一定是法术牌,也是说,在配合上这张牌的时候,尽量找巨人,配合这张卡去打先手,从而在四费的时候,通过巨人打出爆炸伤害,给对面造成不小的麻烦。
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