千甲德?我们只需要留好手里的非回复牌,我们就可以选择打脸斩杀
千甲德卡组2024我就不说了,版本第一大杀器,只要发牌员不眷顾我,我就不会放弃这套牌。
宇宙牧,发牌员不眷顾我,我就不可能放弃这个卡组,我也是核心玩家,即使宇宙牧被砍,我依然不会放弃宇宙牧。宇宙牧除了卡组本身的强度还有宇宙和OTK的结合,而宇宙牧一旦OTK的出现,就可能引发爆炸性的伤害,而为了达成这个目的,我必须保证不被各种各样的OTK所针对,而不是被各种各样的英雄卡所卡住,这也是为什么宇宙牧这么强,被称为神仙卡组的原因。
T3卡组
青玉德,青玉德在控制卡组中的地位非常重要,我们可以抛弃快攻的打脸OTK思路,更重要的是宇宙德更容易完成任务,我们只需要留好手里的非回复牌,最后通过DK拉出大量的随从以及法术将对手解干净。同样的,在对抗青玉德时我们也要注意控制自己的血量,以免血量被对面一波带走。
奥秘猎,奥秘猎在当前环境下的胜率一直都比较低,而我们在面对奥秘猎时,由于奥秘猎的铺场能力比较弱,我们在前期就要尽可能的保证血量,同时,我们也需要注意对面的解牌,防住对面的解牌和伤害,如果对面的解牌比较少,我们可以考虑留一些直伤和反制牌,如果对面也有解牌,我们可以考虑直接在前期打出爆炸陷阱,来进一步造成伤害,再考虑后续的配合。
铺场型快攻,打防战和防战都有优势,主要思路是前期稳住场面,等到对面解牌用完之后,对面基本上也是接近崩溃了,特别是对面的伤害够高的时候,我们需要注意对方的解牌数量,在低血量时,要小心对面的高斩杀,注意对方的血量,掌握对方的血量时,我们就可以利用快攻卡组的技能斩杀对面。
快攻卡组的打法和节奏也有很大的区别,需要根据对局来调整打法,通过一个卡组最大限度地给对方制造压力,而不是一味地靠清场,这样在对局中就会被对方牵着鼻子走,比如说你的随从卡手了,那就需要在对方的随从身上找到一张减费卡,比如说你的牌库里已经没有解牌,就可以利用打断术士的召唤,可以限制他的启动,比如说对方解牌非常多,我们就可以选择下一个法术来减少费用。
除了给对方制造压力,对方也需要去找解牌,也可以是下一个攻击频率来不断地铺场,比如说如果是空场的情况下,我们就可以选择在对方的随从身上找2费的法术,如果是其他场面,我们可以选择解掉,或者是用来找伤害。
斩
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