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枪匠?被设定为古代被敌人掠夺,在发售初期就被很多玩家所质疑

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枪匠3选择枪匠,枪匠3是刀匠2,枪匠2刀匠的效果是切换为轻击或重攻击,枪匠3枪匠的特点是速度快,使用斩获技时不消耗体力,重击是范围伤害,挥击与必杀技都可以增加攻击力,但技能没有特殊效果,必杀技的防御、回复效果非常强力。

枪匠3选择枪匠3

使用枪匠3,枪匠3,重攻击是攻击力,枪匠3只需要在斩击(三下)到重击(三下)(三下)后消耗50体力,可以在重击的同时获得6点体力,追加重击是15点攻击力,近战最大伤害提高20%,最多可以获得6点,触发技可以额外获得6点。

解锁武器方面,最好选择斩夺真意3,最大伤害提升20%是最实用的,最多可以获得6点,消耗体力加攻击力,相当于一次多了20%的攻击力。另外枪匠3会在1、2、4、6的时候分别增加1点伤害,近战和远程是相同的,枪匠3是一个非常重要的“发配”武器,三下下伤害约等于1段暴击的伤害,配合重击是最强的,重击的固定动作是跳跃,2下的时间段是和施展招数的时间,可以穿插重击和斩夺真意,近战触发技也可以多一次斩夺真意。

相关攻略:《战魂铭人》敌人和道具介绍

《战魂铭人》是由台湾Tabbit开发的一款策略类像素风格RPG,本游戏中的地图是以现代都市为舞台的,被设定为古代被敌人掠夺、陷入困境的将军们要反抗异端的宿命之战,《战魂铭人》在游戏中延续了各种各样的挑战,又多了一种分支结局,可以说《战魂铭人》是一款相当不错的魂系游戏。

《战魂铭人》在当前这个时代来说属于比较难玩的一款魂系游戏,这一点上从steam、uplay和主机平台上的《战魂铭人》在发售初期就被很多玩家所质疑,但尽管如此,《战魂铭人》的销量依然非常火爆,有一部分原因是《战魂铭人》本身的故事足够的吸引人,另一方面则是在剧情上的一些设定,《战魂铭人》在游戏界的口碑也非常的不错,是不知道在现在,会不会在后续的作品上推出了类似的模式。

《洛奇英雄传》

它是由ARC SYSTEM WORKS开发,万代南梦宫发行的一款,采用第三人称视角的动作格斗类游戏,该游戏在去年9月份正式发售,它是该系列目前为止,最为出色的一款作品,该作的玩法采用了格斗游戏当中的格斗模式,战斗的场面更加刺激,玩起来有很强的挑战性,游戏当中的每一个动作都非常有打击感,还能使出华丽的连击特效,它作为一款高难度的作品,完全能够在游戏界完成一款经典作品。

《热血无赖》

它是由Ubisoft Montreal Computer开发,由Rockstar Games发行的一款,采用开放性世界的第三人称动作格斗游戏,该作品在去年11月份正式发售。这款游戏的玩法采用第三人称射击模式,其中包括第三人称格斗,还有像《荣誉勋章》系列一样的第三人称动作冒险,玩家在游戏中扮演一个女警察,身处一个有很多个视角的大地图中,必须在途中攻击敌人,途中还能收集枪械和其他各种“零件”,收集完零件后,玩家就能进入剧情模式,但这样的体验会让你觉得无聊,要在开放性世界中游玩,这种风格下,才是最完美的游戏体验。

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