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抢滩?Games与瑞典游戏公司Kleion

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抢滩登陆手机版单机

2007年,由于台湾当局当时对传统“春晚”的控制力度较弱,手机版游戏制作出现了盗版问题。游戏开发商SE Games与 NSA 签订了制作手机版游戏的协议。

2016年,SE Games宣布退出手机版《勇者斗恶龙》系列,手机版《勇者斗恶龙:创世小玩家》将作为移动平台的版本推出。

2017年,SE Games推出了PC版《勇者斗恶龙:创世小玩家》,游戏由原来的《勇者斗恶龙:Widlife》改为《勇者斗恶龙:创世小玩家2》。

2016年12月,SE Games宣布停止手机版《勇者斗恶龙》系列的开发。

2017年11月,SE Games宣布与一家以色列游戏公司签订了制作手机版《勇者斗恶龙》的协议。

2018年7月,SE Games与瑞典游戏公司Kleion Labs达成协议,双方将继续在手机游戏上开发和制作《勇者斗恶龙》系列。

同年9月,SE Games发布《勇者斗恶龙11》预购。

2018年11月18日,SE Games正式宣布,手机版《勇者斗恶龙》系列将被定名为《勇者斗恶龙:创世小玩家2》,预计于2022年推出。

随着手机版《勇者斗恶龙》系列的发布,这款游戏也成为了不少玩家最初的“尝鲜”游戏。

《最终幻想》系列

最早的《最终幻想》系列游戏诞生于1996年,是世嘉旗下的子公司。

在1996年6月,世嘉推出了《最终幻想》第三部正统作品《最终幻想:苍穹》。

由于玩家的数量已经非常多了,后来的《最终幻想》系列游戏很快就来到了手机平台。

其中《最终幻想:苍穹》曾登顶了当时日本地区的PS3游戏下载榜,让SE赚的盆满钵满。

最初的《最终幻想》系列游戏推出后,也这款游戏吸引了不少的玩家,让世嘉在日本赚的盆满钵满。

但这样一款万众瞩目的IP,也并没有给世嘉带来长久的繁荣。

游戏口碑低迷,商业模式混乱,游戏质量稀少,这些因素都影响到了后续的《最终幻想》系列游戏的发展。

尽管是任天堂在后续几年投入大量的资金,才从《最终幻想》的游戏内容中吸取了不少教训,将游戏中的一些设定与剧情进行了修改。

不过,这也给后来的游戏开发商们带来了不少的麻烦,世嘉的《FF7》、《FF8》以及《FF7:圣子降临》在游戏品质上无法与之相比,甚至要远强于SEGA旗下的《最终幻想7:重制版》。

由于SEGA旗下知名度较高,游戏的人气也较高,这些游戏的质量对于不少玩家来说并不是特别在意,对于那些喜欢《最终幻想》系列游戏的人来说,能够得到《最终幻想7》这样的质量并不稀奇,很多时候玩家们都习惯将这款游戏和《最终幻想》系列作品联系在一起进行对比,毕竟同样都是开发了11年的游戏,对于这两款游戏的评价究竟如何,往往是玩家们心里衡量的一个重要标准。

《最终幻想7》尽管在当时为玩家们带来了不少的视觉冲击力,然而论游戏的实际体验,在画面质量方面远远不及《最终幻想7》,抛开画面质量不谈,仅从游戏当中的场景风格以及操作手感上来说,两者之间的差距要远比《最终幻想》系列作品大上不止一个档次,《最终幻想7》并不能算是一款正统续作,而是一款完全的全新作品,甚至有人称其为“完成了《最终幻想7》”。

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